СВЕЖИЕ НОВОСТИ
ПОДРОБНЫЙ РАЗБОР НОВЫХ ПАТЧЕЙ
image alt
Патч 7.35d
image alt
Общие измененияЭто обновление вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты.АспектыАспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования; Аспекты можно найти на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt);Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры;Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например: — Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin;— Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза;— Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic; Edict, пожертвовав её уроном постройкам;Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя.Прочие измененияСтадия планирования будет длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления;Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда;Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников;Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон;Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание;Теперь полосы маны всегда видны противникам;Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость;Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу;Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно;Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой;Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей;Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus;Добавлен параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими;Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки;Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора;Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно;Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно;Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы;Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды;Новая функция в лабораториях Dota: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине;Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других;Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему.Ability Draft

Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют следующим образом:Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать;Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматическиОстальные врождённые способности недоступны в этом режимеАспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:— Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам герояАспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны;Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность;Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует.Изменения предметов

Roshan's Banner Предмет переработан. Теперь дает неуязвимость всем союзным крипам на линии в радиусе;Радиус эффекта уменьшен с 750 до 600;Крипы теряют эффект Баннера, как только покидают радиус действия;Продолжительность Баннера уменьшена с 5 минут до 2 минут;Атаки героев ближнего боя теперь наносят двукратный урон по Roshan's Banner;Дальность применения уменьшена с глобальной до 1200.

Dragon Lance Предмет больше нельзя разобрать

Eternal Shroud Стоимость рецепта увеличена с 800 до 900 золота. Общая стоимость увеличена с 3600 до 3700 золота

Orchid Malevolence Исправлена ошибка, из-за которой высокая сопротивляемость эффектам иногда спасала от урона от Soul Burn

Bloodthorn Исправлена ошибка, из-за которой высокая сопротивляемость эффектам иногда спасала от урона от Soul Burn

Maelstrom Урон от Chain Lightning уменьшен со 120 до 110

Octarine Core Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550;Бонус к мане уменьшен с 625 до 550.

Sange Стоимость рецепта выросла с 500 до 650 золота. Общая стоимость увеличена с 2 000 до 2 100 золотаБольше не дает +20% к сопротивлению эффектамТеперь дает +20% к сопротивлению замедлениям

Yasha Стоимость рецепта выросла с 500 до 650 золота. Общая стоимость увеличена с 2 000 до 2 100 золота

Kaya Стоимость рецепта выросла с 500 до 650 золота. Общая стоимость увеличена с 2 000 до 2 100 золота

Heaven's Halberd Стоимость рецепта уменьшена с 200 до 100 золота. Общая стоимость осталась прежнейБольше не дает +16% к сопротивлению эффектамТеперь дает +20% к сопротивлению замедлениям

Manta Style Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота

Meteor Hammer Стоимость рецепта снижена с 400 до 300 золота. Общая стоимость не изменилась.

Sange and Yasha Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золотаТеперь также дает +25% к сопротивлению замедлениям

Yasha and Kaya Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золотаТеперь также дает +25% к сопротивлению замедлениям

Kaya and Sange Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золотаБольше не дает +25% к сопротивлению эффектамТеперь дает +25% к сопротивлению замедлениямТеперь также дает +25% к уменьшению затрат и потерь маны

Wind Waker Время восстановления Cyclone увеличено с 13 до 16 секундИзменения нейтральных предметов

Ogre Seal Totem Теперь во время применения способности Ogre Seal Flop проигрывается анимация удараИзменения героев Abaddon Базовый урон уменьшен на 6Врождённая способность

Font of avernus Новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньAbaddon возрождается после смерти на 10% быстрееАспекты THE QUICKENING Каждый раз, когда юнит умирает в радиусе 900 от героя, всё его время восстановления сокращается на 0,2 секунды. Умирающие герои сокращают время восстановления на 4 секунды

MEPHITIC SHROUD Aphotic Shield. Урон от барьера увеличивается на 50%, но больше не наносит моментального урона по истечении срока действия. Каждый раз, когда в барьер наносится урон, враги в радиусе 675 единиц получают урон, равный 80% от суммы поглощения. Увеличивает длительность и время восстановления на 2 секунды на всех уровняхСпособности

Curse of Avernus Больше не накладывает на цель безмолвие и не имеет счетчика атакТеперь полный эффект накладывается при первой атаке. Каждый удар сбрасывает длительностьБонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60Замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40Длительность уменьшена с 4 до 2 секундAghanim's Shard больше не улучшает замедлениеТалантыТалант 10 уровня: бонус к замедлению движения от Curse of Avernus уменьшен с +15% до +10%Талант 15 уровня: урон в секунду от Curse of Avernus уменьшен с 80 до 50Талант 25 уровня: «-1 атака для активации Curse of Avernus» заменено на «+80 к скорости атаки от Curse of Avernus» Alchemist Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110Врождённая способность

Greevil's Greed Остается врожденной способностью. Пассивная, нельзя повысить уровеньАспекты

SEED MONEYAlchemist начинает игру с 250 бонусного золота

MIXOLOGIST Chemical Rage. Теперь Chemical Rage снижает время перезарядки Berserk Potion на 50% и Unstable Concoction на 30% во время действия ультимейтаСпособности

Corrosive Weaponry Больше не снижает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за стакТеперь снижает базовый урон на 3/4/5/6% за стакЭффект теперь не усиляется во время Chemical Rage

Chemical Rage Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120 Ancient Apparition Врождённая способность

DEATH RIMEНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньСпособности Ancient Apparition теперь накладывают стаки заморозки, которые наносят 10 урона в секунду и замедляют скорость передвижения врагов на 1,5% за каждый стакАспекты

BONE CHILLDEATH RIME. Каждый стак также снижает силу цели на 0,5/0,75/1/1,25. Улучшается с уровнем Ice Blast

EXPOSURE Cold Feet. Cold Feet теперь наносит урон от Death Rime всем врагам в радиусе 400 от целиСпособности

Cold Feet Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки сбрасываются, когда цель покидает зону действия способностиЗона действия увеличена с 715 до 725/750/775/800Длительность оглушения увеличена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 секунды

Ice Vortex Больше не наносит урон и не замедляет сама по себе. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime всем целям в зоне действия эффекта. Стаки пропадают, когда цели покидают зону действия

Chilling Touch Применяет 2 стака Death Rime, которые действуют 4 секундыДополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60

Ice Blast Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффаТалантыТалант 10 уровня: «+40 к урону в секунду от Cold Feet» заменено на «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet»Талант 25 уровня: «Cold Feet применяется на зону с радиусом 450» заменен на «+50% к урону и замедлению от Death Rime» Anti-Mage Врождённая способность

Mana BreakТеперь способность врождённая. Пассивная, можно повысить с помощью очков навыковСжигание маны за удар изменено с 25/30/35/40 на 16/23/30/37/44Максимальное сжигание маны за удар изменено с 1,6/2,4/3,2/4% на 0,8/1,6/2,4/3,2/4%Больше не замедляет цель при полном истощении по умолчаниюАспекты

MAGEBANE'S MIRROR Counterspell. Отражает заклинания при активации Counterspell Ally. Отражает заклинания при активации

MANA THIRSTДает бонусный урон от атаки, когда вражеский герой в радиусе 2500 имеет менее 60% маны, увеличиваясь по мере дальнейшего истощения маны, вплоть до максимального 20/45/70 бонусного урона от атаки при 15% маны, при этом Anti-Mage получает беспрепятственный обзор на этого героя.Способности

Blink Расход маны увеличен с 45 до 50

Counterspell По умолчанию больше не отражает заклинания, а только блокирует ихРасход маны увеличен с 45 до 50

Counterspell Ally По умолчанию больше не отражает заклинания, а только блокирует ихРасход маны увеличен с 45 до 50

Blink Fragment Расход маны увеличен с 45 до 50Заряды уменьшены с 3 до 2Базовое время восстановления заряда уменьшено с 25 до 20 секундТалантыТалант 10 уровня: «+9 к силе» заменено на «+10% к сопротивлению магии от Counterspell»Талант 15 уровня: «-1 секунда перезарядки Blink» заменено на «40% замедление цели полностью истощённой цели при атаке (0,75 сек)»Талант 20 уровня: «+150 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»Талант 25 уровня: «+20% к сопротивлению магии от Counterspell» заменено на «+200 к дальности Blink» Arc Warden Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет Arc WardenВрождённая способность RUNIC INFUSIONНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньПри активации любой руны применяется эффект руны регенерации на 4 сек. Время действия эффекта сокращено на 34% при активации рун богатства или водыАспекты

ORDERArc Warden и Tempest Double имеют соответствующие способности

DISORDERArc Warden и его Tempest Double меняются способностямиСпособности

Magnetic Field Теперь способность ненаправленная и создаётся вокруг героя По умолчанию не влияет на крипов и постройкиТеперь при создании поля выталкивает врагов даже без покупки Aghanim's Shard Aghanim's Shard больше не даёт сопротивление магии Aghanim's Shard теперь увеличивает радиус поля на 75 и изменяет скорость снарядов внутри: вражеские снаряды замедляются на 75%, а союзные ускоряются на 75%.

Tempest Double Длительность увеличена с 18/22/26s до 60 секундТеперь клон, отошедший слишком далеко от оригинала, получает другой на 75% больше урона, но не теряет 50% от собственного урона. Теперь увеличивает урон по клону, находящийся далеко от оригинала, на 75%, а не уменьшает на 50%.Теперь время восстановление начинается заново, если Tempest Double умрёт от вражеских героевТалантыТалант 25 уровня: «+10 сек к времени действия Tempest Double» заменен на «Magnetic Field действует на строения и крипов» Axe Врождённая способность

COAT OF BLOODНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньКаждый раз, когда Axe убивает врага, он получает +1 постоянную броню. Убийства с помощью Culling Blade дают в 2 раза большеАспекты

ONE MAN ARMYУвеличивает силу Axe на 60% от его брони, пока в радиусе 600 от него нет союзных героев. Эффект сохраняется в течение 5 секунд после того, как союзник входит в радиус действия

CALL OUT Berserker's Call. Увеличивает дополнительно броню на 5. Вражеские герои под действием эффекта способности получают +45 к скорости атакиСпособности

Berserker's Call Дополнительная броня уменьшена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20Улучшение от Aghanim’s Scepter перенесено в Aghanim’s Shard. По-прежнему применяет Battle Hunger ко всем затронутым врагам, но больше не уменьшает время восстановления.

Battle Hunger Теперь применяется сразу после активации и каждые 0,5 секунд послеAghanim's Scepter no longer provides armor to Axe. Now makes multiple Battle Hunger debuffs stackable

Counter Helix Улучшение от Aghanim's Shard перенесено в Aghanim's Scepter. Снижение урона за заряд увеличено с 15% до 20%, максимальное количество зарядов уменьшено с 6 до 5Aghanim's Scepter теперь позволяет уменьшать счётчик Counter Helix атаками самого Axe (не работает на иллюзиях)

Culling Blade Дополнительная броня от убийств перенесена во врожденную способностьТалантыТалант 20 уровня: «+1 к броне за убийства с Culling Blade» заменено на «+12 к броне при активации Berserker’s Call». Bane Прирост силы увеличен с 2,5 to 2,7Прирост ловкости увеличен с 2,7 to 2,7Прирост интеллекта увеличен с 2,7 to 2,7Врождённая способность

ICHOR OF NYCTASHAНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньПрирост атрибутов всегда равномерно распределяется у BaneАспекты

DREAM STALKER Nightmare. Скорость атаки Bane увеличивается +40/50/60/70 при атаке вражеских героев, находящихся под действием Nightmare

SLEEPWALK Nightmare. Делает способность с векторным применением. Юниты под ее действием начинают двигаться в выбранном направлении, игнорируя препятствия, со скоростью 75. Если эффект передается другому юниту посредством атаки спящего, новая цель также начнет двигаться в прежнем направлении.Способности

Nightmare Больше не дает бонус к скорости атаки по умолчанию Batrider Врождённая способность

SMOLDERING RESINНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньАтаки накладывают дебафф, который наносит 15% урона от атаки раз в 1 секунду в течение 2 секунд. Постепенный урон пробивает блок урона.Аспекты

STOKEDЕсли Batrider применяет на врага способность или предмет, заставляющие цель сдвинуться с места, то герой получает +10% к скорости передвижения и +8% к урону от способностей на 7 сек. Эффект не стакается.

ARSONIST Sticky Napalm. Применяется на постройки, нанося 25% урона. Способности

Sticky Napalm Урон за стак увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20Урон по крипам уменьшен с 50% to 20%Штраф к урону по крипам теперь также применяется на урон, наносимый в момент применения способности.

Flamebreak Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1700

Firefly Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 25/50/75/100

Flaming Lasso Общий урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500 Beastmaster Базовая ловкость увеличена 18 to 22Врождённая способность

Inner Beast Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков способностейБонус к скорости атаки изменён с 10/22/34/46 до 5/10/25/40/55Теперь действует только на Beastmaster и юнитов под его контролемАспекты

WILD HUNT Inner Beast. Бонус к скорости атаки от Inner Beast увеличивается на 1/2/3/4/5 за каждого юнита Beastmaster, который в данный момент находится под действием Inner Beast.

BEAST MODE Inner Beast становится активной. Активация увеличивает скорость атаки Beastmaster на 8/16/24/32/40. Пока этот эффект активен, его атаки будут применять дебафф Wild Axes текущего уровня. Продолжительность: 6 секунд. Стоимость маны: 35. Время восстановления: 20 секундТалантыТалант 10 уровня: «Увеличение урона от Wild Axes за стак» ослаблен с +2,5% до +2%Талант 10 уровня: «+30 урона» заменен на «Аура Inner Beast дает 5% к сопротивлению магическому урону»Талант 20 уровня: «+30 к урону кабана и орла» заменен на «+30 к урону Beastmaster и его юнитов»Талант 25 уровня: «-5 сек к перезарядке Wild Axes» заменен на «У Wild Axes без перезарядки» Bloodseeker Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285Врождённая способность

SANGUIVOREНовая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем герояКогда Bloodseeker убивает юнита, он восстанавливает себе 25 здоровья +1% от максимального здоровья убитого юнита за каждый уровень Bloodseeker. При денае бонусы сокращаются вдвое, а также в случае, если союзник убивает врага в радиусе 300 от Bloodseeker. Это восстановление здоровья считается вампиризмом и может быть улучшено усилениями вампиризма. Вампиризм при атакам по крипам ослаблен на 40%Аспекты

ARTERIAL SPRAY Rupture. Атакуя героя под Rupture, Bloodseeker толкает себя и свою цель на 50 единиц в том направлении, куда смотрит Bloodseeker.

BLOODRUSH Thirst. Может быть активирована для получения бонуса в виде 50% скорости передвижения на 5 секунд. Thirst не даёт пассивную скорость передвижения, находясь в перезарядке. Перезарядка: 15 секунд. Манакост: 50.Способности

Bloodrage Восстановление здоровья/урон от Aghanim's Shard увеличены с 30 до 35.

Thirst Больше не имеет максимального порога и начинается со 100%.Максимальная скорость передвижения от Thirst снижена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%.Восстановление здоровья от убийств перешло во врождённую способность.

Blood Mist Теперь увеличивает восстановление здоровья от Sanguivore вместо Thirst. Bounty Hunter Врождённая способность

BIG GAME HUNTERНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньУбивая вражеского героя с серией убийств или помогая в его убийстве, Bounty Hunter получает на 10% больше золота.Аспекты

THROUGH AND THROUGH Shuriken Toss. Способность наносит урон и замедляет всех юнитов, через которые проходит.

CUTPURSE Track. Bounty Hunter крадет 4/8/12/16 золота каждый раз, когда применяет какую-либо способность на цель. Зависит от уровня прокачки TrackСпособности

Shuriken Toss Урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310Расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80Больше не замедляет скорость атаки

Shadow Walk Расход маны увеличен с 55 до 50

Track Больше не даёт дополнительный урон для Shuriken TossБольше не гарантирует критический урон по целиТеперь увеличивает весь получаемый целью урон на 8/14/20%

Friendly Shadow Расход маны увеличен с 55 до 50ТалантыТалант 25 уровня: «2 заряда Shuriken Toss» заменен на «+275 к урону от Shuriken Toss» Brewmaster Врождённая способность

Drunken Brawler Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков способностейБроня в стойке воина земли изменена с 1/3/5/7 на 1/3/5/7/9Сопротивление магии в стойке воина земли изменено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%Уклонение в стойке воина шторма изменено с 15/20/25/30% на 10/15/20/25/30%Скорость передвижения в стойке воина шторма изменена с 5/7/9/11% на 4/6/8/10/12%Критическая атака в стойке воина огня изменена с 120/140/160/180% на 120/135/150/165/180%Скорость атаки в стойке воина огня изменена с 10/15/20/25 на 10/15/20/25/30Сопротивление эффектам в стойке бойца пустоты изменено с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%Замедление в стойке бойца пустоты изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%Аспекты

ROLL OUT THE BARREL Cinder Brew. При использовании способности герой запускает бочку шириной 75 юнитов в выбранном направлении, нанося урон и накладывая на врагов эффект Cinder Brew в радиусе 350 от бочки. Задетые враги получают 50/75/100/125 физического урона. Бочка преодолевает дистанцию в 950 единиц и взрывается, накладывая эффект Cinder Brew на врагов в радиусе 400. Скорость бочки: 900.

DRUNKEN MASTER Drunken Brawler. Скорость передвижения под этой способностью меняется от замедления в 20% до ускорения в 50%.Способности

Thunder Clap Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300Замедление скорости передвижение изменено с 25/35/45/55% на 15/30/45/60%Замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 на 15/30/45/60

Cinder Brew Может поджечь врага только от чистого и магического урона. Физический урон не поджигает цель.

Primal Split Дополнительный урон по постройкам воина земли снижен с 90/170/250 до 80/140/200Длительность Cyclone воина шторма cокращена с 5 сек до 3/4/5 секПерезарядка способности Wind Walk у воина шторма увеличена с 5 сек до 20/14/8 секБонус к скорости от Wind Walk у воина шторма уменьшен с 50% до 20/30/40%

Primal Companion У воинов больше нет никаких штрафов к скорости передвижения, перезарядкам или способностям. Bristleback Врождённая способность

Warpath Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков способностейУрон за стак изменён с 15/20/25 на 5/15/20/25Бонус к скорости передвижения за стак изменен с 2/3/4% на 0/2/3/4%.Время действия стаков увеличено с 8/10/12 сек до 12/16/18/20 секМаксимальное количество стаков изменено с 8/10/12 до 4/8/10/12Аспекты

BERSERK Warpath. Увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20 за каждый стак Warpath. Урон за стак изменён с 5/15/20/25 на 5 на всех уровнях

SNOT ROCKET Viscous Nasal Goo. Максимальное количество стаков увеличено с 4 до 6 Viscous Nasal Goo. Снижение брони за стак увеличено с 1,5/2/2,5/3 до 2,5/3/3,5/4 Bristleback. Вместо Quill Spray стреляет Viscous Nasal в радиусе 900 при достижении порога уронаСпособности

Viscous Nasal Goo Aghanim's Shard больше не увеличивает максимальное количество стаков

Quill Spray Урон за стак изменен с 28/30/32/34 на 30

Bristleback Интервал между выстрелами от Aghanim’s Scepter увеличен с 0.35 секунд до 0.4 секунд Broodmother Silken Bola заменена на Incapacitating BiteВрождённая способность

SPIDER'S MILKНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньКаждый раз, когда Broodmother убивает юнита, она и все существа под ее контролем в радиусе 600 получают суммирующийся эффект, который лечит их на 4% здоровья жертвы в секунду. Длительность: 3 секундыЭто лечение считается вампиризмом и может быть улучшено усилением вампиризма. Вампиризм от крипов уменьшен на 40%Аспекты

NECROTIC WEBS Spin Web. Регенерация здоровья врагов в паутине снижается на 10/15/20/25%

FEEDING FRENZY Insatiable Hunger. Бонусы от способности действуют на всех паучков под контролем Broodmother в радиусе 800Способности

Spin Web Скорость передвижения больше не уменьшается от текущего здоровьяБольше не увеличивает восстановление здоровья

Incapacitating Bite Новая базовая способность. При атаке Broodmother применяет дебафф, который замедляет цель на 15/20/25/30%, дает 30/40/50/60% шанс промаха и увеличивает весь входящий урон от атак на 2/4/6/8 на 2 секунды.

Spawn Spiderlings Большие пауки теперь создают таких же больших вместо маленькихТеперь также замедляет цель на 25/35/45% на 4 секундыЗдоровье паука уменьшено с 320 до 300ТалантыТалант 15 уровня: бонус к здоровью паучков снижен с +150 до +125Талант 20 уровня: «Silken Bola применяется по области с радиусом 400» заменен на «+10 к бонусному урону по цели за Incapacitating Bite»Талант 25 уровня: «+35% к замедлению и шансу промахнуться от Silken Bola» заменен на «+30% к замедлению и шансу промахнуться от Incapacitating Bite» Centaur Warrunner Базовое восстановление здоровья уменьшено с 5 до 4Базовая скорость передвижения уменьшено с 310 до 305Врождённая способность

RAWHIDEНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньCentaur Warrunner получает постоянные +40 к максимальному запасу здоровья каждые 120 секундАспекты

COUNTER-STRIKE Double Edge. Урон увеличен на 25% от урона, полученного Centaur Warrunner от вражеских героев за последние 6 секунд. Максимальный бонус составляет 100% урона Double Edge. Cчетчик сбрасывается при применении способности Double Edge

HORSEPOWERCentaur Warrunner получает бонус к скорости передвижения в размере 40% от своей силы. Не суммируется с бонусами к скорости передвижения от ботинок. Максимальная скорость увеличена с 550 до 600.Способности

Stampede Перезарядка увеличена с 90 до 100/95/90 секунд

Hitch a Ride Теперь даёт неуязвимость выбранной целиБольше не прерывается при мгновенном перемещении или телепортации Chaos Knight Врождённая способность

REINS OF CHAOSНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньКаждый раз, когда создаются иллюзии Chaos Knight, существует 50% вероятность появления еще 1 иллюзииАспекты

PHANTASMAGORIAВсе иллюзии Chaos Knight являются сильными иллюзиями. Сюда входят Phantasm, иллюзии союзников, созданные с помощью Aghanim's Scepter, предметы, руна иллюзий и иллюзии Chaos Knight, созданные другими игроками, как союзниками, так и врагами (например, Shadow Demon). Кроме того, иллюзии Chaos Knight в радиусе 1200 имеют снижение урона на 20%.

IRRATIONALITY Reality Rift. Способность добавляет равный шанс применить на врага либо истощение, либо обезоружить, либо ничего. Этот дебафф длится в течение 50% длительности снижения брониСпособности

Chaos Bolt Максимальный урон увеличен со 150/210/270/330 до 150/230/310/390Aghanim's Shard больше не увеличивает дальность применения на 150Иллюзии от Aghanim's Shard теперь наносят на 30% меньше урона

Reality Rift Время применения увеличено с 0,3 до 0,25 секунд

Phantasm Иллюзии от этой способности больше не являются сильными иллюзиями по умолчаниюТалантыТалант 15 уровня: «-100% входящего урона по иллюзиям Phantasm» заменен на «+12 силы» Chen Врождённая способность

SUMMON CONVERTНовая врожденная способность. Активируемая, улучшается вместе с Holy Persuasion и становится сильнее с уровнем ChenChen призывает крипа, который будет сражаться за него. Крип получает все бонусы Holy Persuasion, кроме здоровья. Здоровье установлено на 200 + 80 x уровень Chen. Одновременно может быть призван только один крип. Он умирает, если умирает Чен. Расход маны: 50, Перезарядка: 30 с. Перезарядка начинается, когда крип умирает и автоматически обновляется при возрождении ChenКакое существо будет вызвано, зависит от выбранного Аспекта.Аспекты

CENTAUR CONVERTChen призывает Кентавра. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Кентавр-следопыт (уровень 0-2), Кентавр-захватчик (уровни 3-4)

WOLF CONVERTChen призывает Волка. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Гигантский Волк (уровень 0-2) or Вожак Волков (уровни 3-4)

HELLBEAR CONVERTChen призывает Медведемона. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Медведемон (уровень 0-2) или Медведемон-крушитель (уровни 3-4)

TROLL CONVERTChen призывает Тролля. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Холмовой тролль (уровни 0-3) or Тролль-некромант (уровень 4)

SATYR CONVERTChen призывает Сатира. Призванное существо зависит от текущего уровня Holy Persuasion: Сатир-душекрад (levels 0-3) or Сатир-мучитель (level 4)Способности

Holy Persuasion Больше не увеличивает здоровье юнита до минимального порога.Теперь здоровье прирученного крипа составляет 400 + 50 x уровень Chen.Бонусный урон уменьшен с 10.04.16.22 до 7.02.11.15.Бонус к скорости передвижения уменьшен с 10/20/30/40 до 5/10/20/30Награда в виде золота за приручение крипа уменьшена со 100% до 25/50/75/100%Способность Martyrdom с Aghanim's Scepter's имеет глобальный радиус применения

Divine Favor Бонус брони изменен с 12.09.15.18 на 10.05.15.20Усиление лечения теперь также влияет на регенерацию здоровьяУсиление исцеления и регенерации уменьшено с 20% до 5/10/15/20%Способность теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Делает ауру восстановления здоровья глобальной и влияет на всех союзных юнитов.

Hand of God Длительность периодического исцеления увеличена с 8 до 10 секунд ClinkzВрождённая способность

BONE AND ARROWНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньСмерть Clinkz, а также некоторые его способности могут призвать неподвижных скелетов-лучников, которые будут атаковать врагов. Урон и дальность атаки скелетов зависят от урона и дальности атаки самого Clinkz, однако урон по постройкам уменьшен. Скелеты живут 15/20/25/30 сек и умирают после нескольких атак вражеских героев.Аспекты

SUPPRESSIVE FIRE Strafe. Враги, находящиеся под атаками Strafe, получают дебафф, из-за которого они промахиваются в 5% случаев. Дебафф суммируется при применении из разных источников (например, Clinkz и каждый отдельный скелет). Эффекты сгорают через 1 секунду после завершения действия Strafe. Промахи также работают на строения. Strafe. Бонус к дальности атаки увеличен с 200 до 300.

ENGULFING STEP Death Pact. Применение способности заставляет героя занять место поглощённого крипа, оставляя скелета-лучника на его прежнем месте. Также уменьшает время восстановления заряда Death Pact на 10 секундСпособности

Strafe Множитель скорости атаки скелетов изменен с 50/55/60/65% на 60%.Расход маны уменьшен с 75/80/85/90 до 60/70/80/90.

Death Pact Дальность применения уменьшена с 900 до 700 Clockwerk Врождённая способностьARMOR POWERНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньИсходящий урон увеличен на 0.3% за каждую единицу брониАспекты

HOOKUP Hookshot. Если Hookshot попадает в союзника, то перезарядка уменьшается на 75% и радиус оглушения/урона увеличивается со 175 до 300

EXPANDED ARMATURE Power Cogs. Power Cogs создаются в радиусе, увеличенном на 115. У шестеренок меньше радиус срабатывания, но они могут срабатывать на врагов внутри, притягивая их к центру.Способности

Power Cogs Больше не создаёт барьер от магического урона для союзниковPower Cogs не разрушаются при атаке Clockwerk, а отталкиваются на дистанцию в 1000 Теперь уничтожает все деревья внутри Power Cogs при использовании способности Crystal Maiden Базовое восстановление маны уменьшено с 0.5 до 0Врождённая способность

BLUEHEART FLOEНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньCrystal Maiden имеет 50% усиление регенерации маны.Аспекты

FROZEN EXPANSE Arcane Aura. Увеличивает дальность применения способностей на 50/75/100/125 и дает 7/8/9/10% дополнительного радиуса заклинаний.COLD COMFORT Arcane Aura. Каждый раз, когда Crystal Maiden использует способность, союзные герои в радиусе действия ауры получают 10/15/20/25% от потраченной маны.Способности

Frostbite Больше не имеет дополнительной длительности на обычных крипахТеперь наносит в 4 раза больше урона простым крипамИнтервал нанесения урона увеличен с 0,2 до 0.25 секунд

Arcane Aura Бонус к восстановлению маны для себя убран. Crystal Maiden получает такой же бонус, что и союзники рядом с ней, но он дополнительно увеличивается врожденной способностью.

Freezing Field Больше не даёт броню Замедление скорости атаки увеличено с 60 до 80/120/160.

Crystal Clone Теперь можно выбрать, в каком направлении Crystal Maiden будет скользить Dark Seer Врождённая способность

MENTAL FORTITUDEНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньИнтеллект Dark Seer не может быть ниже, чем его ловкость или сила. Если какой-то из этих атрибутов оказывается выше, Dark Seer получает бонус к интеллекту, чтобы параметры были равны.Аспекты

QUICK WIT Dark Seer получает 0,5 скорости атаки за каждую единицу интеллекта

HEART OF BATTLEБазовая скорость передвижения уменьшена до 275. Dark Seer получает 8% от скорости передвижения всех героев в радиусе 900.Способности

Surge Урон в секунду от следа с Aghanim’s Shard увеличен c 35 до 40

Ion Shell Скорость применения увеличена с 0,4 до 0,2 секундыТалантыТалант 10 уровня: радиус Ion Shell увеличен c +50 до +65 Dark Willow Врождённая способность

PIXIE DUSTНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньКаждый раз, когда Dark Willow прячется и её нельзя выбрать целью, она получает +100% восстановления здоровья и маны во время этого состоянияАспекты

THROWING SHADE Shadow Realm. Находясь под действием Shadow Realm, герой излучает ауру в радиусе 600, которая увеличивает урон по врагам до 25%. Бонус зависит от того, как долго Dark Willow находится под эффектом способности

THORNY THICKET Bramble Maze. Создает 4 дополнительных куста на внешнем кольце, длительность которых на 50% меньше. Враги, обездвиженные способностью, получают на 10% больше урона от заклинанийСпособности

Cursed Crown Анимация возвращения улучшена c 0.8 до 0.4 секундПерезарядка уменьшена с 18/16/14/12s до 17/15/13/11s

Terrorize Радиус увеличен с 400 до 400/450/500ТалантыТалант 15 уровня: радиус Cursed Crown снижен cо +160 до +150Талант 25 уровня: «+100 скорости атаки» заменен на «500 урона от Terrorize» Dawnbreaker Врождённая способность

BREAK OF DAWNНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньКогда наступает день, Dawnbreaker постепенно раскрывает всю карту для союзников в течение 4 секунд. Туман войны возвращается через секунду после раскрытияАспекты

SOLAR CHARGED Luminosity. Когда Dawnbreaker задевает цель с активной Luminosity, она снижает перезарядки способностей на 1 секунду

GLEAMING HAMMER Celestial Hammer. Когда Celestial Hammer на земле, он выпускает ослабленный пульсирующий эффект Solar Guardian в радиусе 200. Его показатели снижены на 50%. Также длительность нахождения молота на земле увеличено до 4 секунд. Способности

Starbreaker Исправлена ошибка, из-за которой крипам не наносился урон от удара

Solar Guardian Теперь лечит и саму Dawnbreaker, если она находится в области действия способностиТеперь можно применить, если Celestial Hammer лежит земле, заставляя молот вернуться к герою Dazzle Врождённая способность

WEAVEСпособность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, нельзя повысить уровеньСпособности Dazzle накладывают эффект Weave на союзников и героев, которых эти способности затронули, увеличивая броню союзников и снижая её врагам. Эффект может суммироваться. Длительность одного стака: 8 секунд. Изменение показателя брони за стак: 1. У всех стаков свои отдельные перезарядки.Аспекты

NOTHL BOONКаждый раз, когда Dazzle перелечивает себя или союзника, это дает герою физический барьер, равный лишнему лечению, на 10 секунд. Если у цели уже есть больший барьер от Nothl Boon, он обновится вместо того, чтобы прибавиться.

POISON BLOOM Poison Touch. Каждая четвертая атака Dazzle по цели под эффектом Poison Touch заставляет цель получать дополнительные 25/50/75/100 урона, а также распространить эффект Poison Touch на соседние цели в радиусе 450. Максимальное количество целей такое же, как при обычном использовании Poison TouchСпособности

Bad JujuБольше не накладывает снижение/увеличение брони само по себеТалантыТалант 25 уровня: «+0,5 снижения/увеличения брони Bad Juju» заменен на «+1 снижения/увеличения брони Weave» Death Prophet Врождённая способность

WITCHCRAFTСпособность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем Death Prophet.Оккультные знания героини углубляются с опытом, увеличивая скорость передвижения на 0,5% за уровень и уменьшая перезарядки на 0,5% за уровеньАспекты

SUPPRESS Silence. Замедляет передвижение затронутых юнитов на 10/15/20/25%

SPIRIT COLLECTORКаждый раз, когда герой умирает, Death Prophet захватывает его дух в качестве заряда для дальнейшего использования. Это влияет как на союзников, так и на врагов в радиусе 2000 единиц. Можно отключить с помощью Break, чтобы предотвратить накопление зарядов Death Prophet. Exorcism. Использование способности поглощает все собранные заряды, чтобы за каждый заменить одного стандартного призрака духом павшего героя, который наносит 75-80/88-93/101-106 урона. Если во время Exorcism какой-то герой умрет рядом с Death Prophet, его призрак мгновенно заменит стандартного, если это еще возможно. Если обычных призраков не осталось, Death Prophet не получит зарядСпособности

Silence Больше не замедляет без нужного аспекта.

Exorcism По умолчанию больше не замедляет скорость передвижения.ТалантыТалант 10 уровня: «+30 к урону» заменен на «+40 к скорости атаки»Талант 15 уровня: +300 к здоровью уменьшен до +250Талант 20 уровня: урон/лечение Spirit Siphon снижен c +30 до +25Талант 20 уровня: «+15% замедления от Silence» заменен на «+50 урона Crypt Swarm» Disruptor Врождённая способностьELECTROMAGNETIC REPULSIONНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньКаждый раз, когда Disruptor получает больше 250 урона от врагов в радиусе 400, все ближайшие юниты отталкиваются на расстояние 400 от Disruptor. Перезарядка: 4 секунды. Счетчик урона сбрасывается в течение 7 секундАспекты

THUNDERSTORM Thunder Strike. Способность наносит урон всем врагам в области Kinetic Field

KINETIC FENCEЗаменяет Kinetic Field на новую способность Kinetic FenceKINETIC FENCE. Векторная способность. Создает стенку шириной 1200. Стена создается после задержки в 0,75 секунд и стоит 2,6/3,2/3,8/4,4 секунды. Имеет 2 заряда с базовым временем восстановления 20/18/16/14 секундСпособности

Thunder Strike Больше не взаимодействует с Kinetic Fiend по умолчаниюБонус к радиусу от Aghanim's Shard уменьшен с 800 до 400Количество дополнительных ударов от Aghanim's Shard снижено с 2 до 1Длительность эффекта на земле от Aghanim’s Shard снижена c 7 до 5 секунд

Glimpse Максимальный урон изменён со 125/175/225/275 до 100/160/220/280

Kinetic Field Перезарядка увеличена с 20/17/14/11s до 20/18/16/14sТалантыТалант 25 уровня: радиус Static Storm уменьшен c +200 to +150 Doom Базовый урон уменьшен на 2Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8Врождённая способность

LVL ? PAINНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньДум наносит на 10% больше урона атаками по врагам, чей уровень ниже его.Аспекты

GLUTTONY Devour. Заменяет 70-секундную перезарядку Devour двумя зарядами со временем восстановления в 90 секунд. Украденные способности крипов улучшены на один уровень.

DEVIL'S BARGAINПредметы продаются за 90% от стоимости, но выкуп стоит на 15% большеСпособности

Devour Больше не дает 1/3/5/7 брони на время действия.

Scorched Earth Перезарядка увеличена с 35 до 41/39/37/35 секундТалантыТалант 10 уровня: урон Scorched Earth уменьшен c +12 до +10Талант 15 уровня: скорость передвижения Scorched Earth уменьшена c +7% до +5%Талант 20 уровня: урон от максимального здоровья с Infernal Blade увеличен c +2% до +2,5% Dragon Knight Добавлена новая способность Wyrm’s Wrath. Она заменяет Dragon Blood, предоставляя и улучшая модификаторы атаки Dragon Knight в зависимости от выбранного аспекта.Врождённая способность

DRAGON BLOODНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньДает Dragon Knight +4,5 восстановления здоровья и +2,5 брони, увеличивая показатели на 0,5 за каждый уровень герояВосстановление здоровья и броня увеличиваются в 1,5 раза в форме драконаАспекты

FIRE DRAGONWyrm's Wrath. В человеческой форме атаки имеют 20/30/40/50% прорубающего урона с радиусом 450 Elder Dragon Form. В форма дракона прорубающий урон увеличивается ещё на 20/30/40/50% и превращается в урон по области в радиусе 350 от цели атаки

CORROSIVE DRAGONWyrm's Wrath. В человеческой форме атаки отравляют жертву ядом. Яд наносит 10/15/20/25 урона в секунду и снижает броню на 1/2/3/4. Длительность: 3 секунды. Действует на постройки Elder Dragon Form. В форме дракона урон от яда и снижение брони увеличиваются на 30/40/50/60% и применяются ко всем врагам в радиусе 350 от цели атаки

FROST DRAGONWyrm's Wrath. В человеческой форме атаки накладывают замораживающий эффект, который снижает скорость передвижения врагов на 14/21/28/35%, скорость атаки на 14/21/28/35 и все восстанавливаемое ими здоровье на 14/21/28/35%. Продолжительность: 3 секунды. Эффект не работает на постройки Elder Dragon Form. В форме дракона морозный эффект увеличивается на 30/40/50/60% и применяется ко всем врагам в радиусе 350 от цели атакиСпособности

Breathe Fire Больше не накладывает эффекты атаки дракона

Wyrm's WrathНовая базовая способность. Предоставляет и улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта как для человеческой, так и для драконьей формы. Иллюзии не могут применять модификаторы атаки Wyrm's Wrath. Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Улучшает модификаторы атаки выбранного аспекта

Elder Dragon Form Тип Дракона больше не меняется с уровнем. Теперь форма дракона зависит от выбранного аспекта герояТеперь увеличивает урон от атаки на 20/60/100Чёрный дракон от Aghanim's Scepter больше не увеличивает сопротивление магии Drow Ranger Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 300Врождённая способность

PRECISION AURAСпособность возвращена в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем герояДаёт дополнительную ловкость Drow Ranger и союзным героям дальнего боя в радиусе 1200. Эффект начинается с 1% текущей ловкости героини и увеличивается на 1% с каждым уровнем. Бонус удваивается для самой Drow RangerАспекты

VANTAGE POINTГерой наносит на 20% больше урона атаками с возвышенности

SIDESTEP Multishot. Drow Ranger может использовать предметы и передвигаться во время Multishot с 40%-ным штрафом, сохраняя изначальное направление стрельбы.Способности

Frost Arrows Замедление передвижения от атак уменьшено с 10/25/40/55% до 10/20/30/40%

Gust Больше не дает бонуса к скорости передвижения.

Multishot Больше даёт дополнительной длительности замедления, вместо этого применяется обычная длительность от Frost Arrows.

Marksmanship Бонусная к ловкости для союзников переведена во врожденную способностьТалантыТалант 10 уровня: «+15% скорости передвижения от Gust» заменен на «-3 сек. перезарядки Gust»Талант 20 уровня: «-4 сек. перезарядки Gust» заменен на «40% скорости передвижения от Gust»Талант 25 уровня: шанс срабатывания Marksmanship снижен с +12% до +10% Earth Spirit Врождённая способность

Stone Remnant Остается врожденной способностью. Активируемая, улучшается с уровнем герояАспекты

RESONANCE Stone Remnant. Способность имеет длительность 60 секунд Stone Remnant. Имеет 7 зарядов, даёт +1 к максимальному числу зарядов каждые 5 уровней героя. Время восстановления заряда: 18 секунд. Стоимость маны: 0 Magnetize. Камень под действием способности даёт дополнительные 40/80/120 урона от атак. Эффект от нескольких камней не суммируется

STEPPING STONE Stone Remnant. Способность имеет длительность 20 секунд Stone Remnant. У способности отсутствуют заряды, вместо этого заклинание перезаряжается 4 секунды. Расход маны: 15 Rolling Boulder. Способность не разрушает камни при использованииСпособности

Geomagnetic Grip Урон от копии увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275Дальность применения изменена с 1100 до 1000/1100/1200/1300

Magnetize Радиус обновления/взрыва увеличен с 400 до 600ТалантыТалант 20 уровня: снижение перезарядки Geomagnetic Grip увеличен с 2 до 3 секунд Earthshaker Врождённая способность

Aftershock Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков уменийУрон изменён с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160Длительность оглушения изменена с 1/1.1/1.2/1.3 секунды на 0.5/1/1.1/1.2/1.3 секундыАспекты

TECTONIC BUILDUP Aftershock. Каждые 10 уровней радиус способности увеличивается на 50

SLUGGER Enchant Totem. Убийство врага усиленной атакой Enchant Totem отправляет его тело в полет на 1200 со скоростью 1600. Наносит урон в размере 5% максимального здоровья убитой цели всем врагам, через которых пролетает тело. Этот урон увеличен на 50/80/110/140, если убит крип, и на 150/250/350/450, если убит герой.СпособностиТалант 25 уровня: «+200 радиуса Aftershock» заменен на «-50% перезарядки Echo Slam» Elder Titan Врождённая способность

Astral Spirit Теперь является врождённой способностью. Активируемая, можно улучшить с помощью очков уменийБонусная скорость за героя изменена с 5/6/7/8% на 4/5/6/7/8%Дополнительный урон за крипа изменен с 3/7/11/15 до 3/3/7/11/15Дополнительный урон за героя изменен с 17/38/59/80 до 10/17/38/59/80Дополнительная броня за героя изменена с 1.5/3/4.5/6 до 1/1.5/3/4.5/6Расход маны изменен с 80/90/100/110 до 70/80/90/100/110Перезарядка изменена 23/21/19/17 до 25/23/21/19/17 секундАспекты

DECONSTRUCTION Natural Order. Каждую секунду пребывания вражеского героя под действием ауры он теряет дополнительно 1 броню и 1% сопротивления магии. Суммируется до 20

MOMENTUMСкорость атаки Elder Titan снижена на 75, но он получает бонус к скорости атаки в размере 20% от его скорости передвижения. Ember Spirit Врождённая способность

Flame Guard Теперь является врождённой способностью. Активируемая, можно улучшить с помощью очков уменийFlame Guard пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150. Активация увеличивает радиус урона до 500 и увеличивает урон в секунду. Барьер от магического урона изменен с 60/135/210/285 до 30/60/135/210/285Длительность изменена с 11/14/17/20 до 10/12/14/16/18Урон в секунду при активации изменен с 25/35/45/55 до 15/25/35/45/55Аспекты

DOUBLE IMPACT Sleight of Fist. Если Sleight of Fist попадает по двум и более врагам, то цель, находящаяся ближе всего к Ember Spirit, получит второй удар, ослабленный на 40%, в конце действия способности

CHAIN GANG Searing Chains. При использовании способность срабатывает вокруг каждого Fire Remnant. Цель нельзя связать двумя источниками одновременно. Searing Chains. Количество целей увеличено с 3 до 4Способности

Sleight of Fist Перезарядка уменьшена с 15/12/9/6 секунд до 12/10/8/6 секундТалантыТалант 15 уровня: «+50 урона в секунду от Flame Guard» заменен на «+100% урона в секунду от Flame Guard»Талант 20 уровня: «+1 цель Searing Chains» заменен на «+60 урона Searing Chains» Enchantress Врождённая способность

FOREST FREEBIEНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшитьКаждый раз, когда Echantress получает жетон нейтрального предмета, она может получить еще один, если он доступенАспекты

OVERPROTECTIVE WISPS Nature's Attendants. Каждый раз, когда герой получает более 250 единиц урона от вражеских героев, появляется 1 сверчок, исцеляющий ее 4 секунды. Не может быть одновременно более 4 светлячков

SPELLBOUND Enchant. Получает 50/100/150/200 дополнительной дальности атаки, когда атакует зачарованных вражеских героев Enchant. Дальность применения увеличена с 500/550/600/650 до 550/650/750/850Способности

Enchant Больше не наносит урон в секунду героямEnchantress получает 50% опыта за прирученного крипаПриручение нейтрального крипа гарантирует жетон нейтрального предмета, если он доступенДополнительное здоровье крипов снижено с 200/300/400/500 до 150/250/350/450ТалантыТалант 15 уровня: «+5 Nature’s светлячков Nature’s Attendants» заменен на «+8 лечения Nature’s Attendants»Талант 20 уровня: «+30% здоровья/урона прирученным крипам» заменен на «+150 здоровья и +25 урона прирученным крипам»Талант 25 уровня: «+20 лечения Nature’s Attendants» заменен на «+12 светлячков Nature’s Attendants» Enigma Врождённая способность

GRAVITY WELLНовая врожденная способность. Пассивная, невозможно улучшитьСоюзники рядом с Enigma получают бонус к сопротивлению урону при приближении к герою. Эффект начинается с 0% на расстоянии 500 и доходит до 15% сопротивления на расстоянии 200.Аспекты

EVENT HORIZONВраги в радиусе 600 замедлены на 15%, пока двигаются от Enigma.

SPLITTING IMAGE Demonic Summoning. Каждый раз, когда Enigma получает более 350 урона от какого-либо источника, он создаёт рядом с собой эйдолона. Эти эйдолоны дают на 50% меньше золота и опыта. Счётчик урона обновляется 7 секунд.Способности

Midnight Pulse Расход маны увеличен с 50/80/110/140 до 65/90/115/140

Black Hole Бонус к урону с Aghanim’s Scepter от максимального здоровья врага увеличен с 3,5% до 4%ТалантыТалант 15 уровня: урон от Malefice увеличен с +35 до +40Талант 25 уровня: количество эйдолонов Demonic Summoning снижен с +5 до +4 Faceless Void Прирост ловкости увеличен с 3,0 до 3,3Врождённая способность

DISTORTION FIELDНовая врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе с Chronosphere.Снаряды от атак врагов замедляются, когда пролетают рядом с Faceless Void. Влияет даже на те снаряды, которые запущены не в самого Faceless Void. Замедление снарядов: 25/30/35/40%. Радиус действия: 500.Аспекты

TEMPORAL IMPUNITY Time Walk. Faceless Void гарантированно уворачивается от любого урона в течение 1 секунды после Time Walk.

TIME ZONEЗаменяет Chronosphere новой способностью Time ZoneTIME ZONE. Создает пузырь в пространстве-времени, изменяя скорость движения, атаки, заклинания, снарядов и скорость поворота внутри. У союзников скорость увеличена, у врагов снижена. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Manipulation: 40/50/60%, Turn Speed Manipulation: 30/40/50%, Projectile Speed Manipulation: 30/40/50%TIME ZONE. Радиус: 800. Длительность: 5/5,5/6 сек. Расход маны: 150/225/300. Перезарядка: 130/120/110 сек.Способности

Time Dilation Расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 90 Grimstroke Врождённая способность

INK TRAILНовая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.Добавляет к атакам Гримстроука эффект, который заставляет вражеских героев оставлять за собой чернильный след в течение 4 секунд, получая возможность видеть их, но не их окружение.Аспекты

INKSTIGATE Ink Swell. Добавляет новую дополнительную способность Ink Explosion, позволяющую Grimstroke вручную взрывать Ink Swell. Ink Swell. Длительность эффекта составляет 4 секунды.

FINE ART Stroke of Fate. Делает способность Stroke of Fate векторной, добавляя возможность менять траекторию движения чернил. Stroke of Fate. Бонусный урон по цели увеличен с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.Способности

Stroke of Fate Теперь при попадании накладывает эффект Ink Trail.

Phantom's Embrace Фантом больше не развеивается при полёте обратно к Grimstroke.

Ink Swell Длительность применения уменьшена с 5 до 3 секунд.Больше не может быть применена вручную.ТалантыТалант 20 уровня: «+1000 дальности применения Stroke of Fate» заменен на «+75% урона от Stroke of Fate».Талант 25 уровня: «+75% урона от Stroke of Fate» заменен на «+70% скорости и дальности полёта Stroke of Fate». Gyrocopter Врождённая способность

CHOP SHOPНовая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена. Gyrocopter может разобрать большинство предметов в любой момент, а также продать любой рецепт за полную стоимость.Аспекты

SECONDARY STRIKES Call Down. Уменьшает интервал между взрывами ракет до 0,8 секунды. Если вражеский герой попадает под взрыв, вызывается ещё одна ракета Call Down, которая следует за ним, имеет радиус поражения 200 и наносит 50% урона. Каждый отдельный герой может вызвать только одну дополнительную ракету.

AFTERBURNER Rocket Barrage. Каждое удачное попадание увеличивает скорость передвижения Gyrocopter на 1/2/3/4. Длительность эффекта: 4 секунды. Каждое попадание обновляет длительность эффекта.Способности

Rocket Barrage Больше не дает сопротивление замедлениюТалантыТалант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage» заменен на «+25% к урону от Homing Missile».Талант 25 уровня: «-30 секунд к перезарядке Call Down» больше не даёт возможность применять способность глобально. Hoodwink Врождённая способность

MISTWOODS WAYFARERНовая врожденная способность. Пассивная, улучшается с Sharpshooter. Hoodwink пассивно получает шанс 15/20/25/30% перенаправить атаки в дерево в радиусе 275 единиц, уничтожив его.Аспекты

GO NUTS Scurry. При применении Scurry Hoodwink получает +50/100/150/200 к дальности атаки и применения способностей.

TREEBOUNCE TRICKSHOT Acorn Shot. Если нет доступных целей для отскока, Acorn Shot будет искать дерево в том же радиусе. Отскок от дерева уменьшает оставшееся количество отскоков до 1.Способности

Scurry Больше не дает уклонения вблизи деревьев.Больше не увеличивает дальность атаки и применения способностей по умолчанию.ТалантыТалант 10 уровня: «+40% к шансу уклонения при активации Scurry» заменен на «+1 секунда к длительности Scurry».Талант 25 уровня: «+135 к радиусу Bushwhack» заменен на « Sharpshooter действует сквозь невосприимчивость к эффектам». Huskar Врождённая способность

BLOOD MAGICНовая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена. Huskar больше не имеет маны. Затраты маны на предметы и способности конвертируются в затраты здоровья, которые считаются магическим уроном и могут быть уменьшены с помощью сопротивления магии.Аспекты

BLOODBATH Life Break. Проливает кровь в радиусе 500 единиц вокруг цели, применяя замедление скорости передвижения и атаки ко всем врагам.

NOTHL TRANSFUSION Life Break. Исцеляет всех союзников Huskar в радиусе 400 единиц от цели в размере, равному 100% нанесенного урона по цели. Способности

Inner Fire Больше не обезоруживает врагов.Теперь накладывает безмолвие на 1,5/2/2,5/3 секунды.Затрата маны размером в 75/100/125/150 заменена на затрату 75/100/125/150 единиц здоровья.Время применения увеличено с 0,2 до 0,5 секунды.

Burning Spear Расход здоровья увеличен с 3% до 4%.

Berserker's Blood Максимальное сопротивление магии увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.

Life BreakСопротивление магии во время прыжка увеличено с 50% до 60%.ТалантыТалант 25 уровня: « Burning Spear наносит чистый урон» заменен на «+6 секунд действия Burning Spear». Invoker Врождённая способность

MASTERMINDНовая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.Когда Invoker добивает союзного крипа, он получает 15% опыта.Аспекты

AGNOSTIC Quas. Добавляет пассивный эффект на вражеских героев, позволяющий наносить 3/6/9/12/15/18/21 единиц урона в секунду в течение 2 секунд. Активные орбы не влияют на бонус. Wex. Пассивно добавляет 5/10/15/20/25/30/35 к скорости атаки. Активные орбы не влияют на бонус. Exort. Пассивно добавляет бонус 3/6/9/12/15/18/21 к атакам. Активные орбы не влияют на бонус.

ELITIST Quas. Активные орбы Quas дают атакам Invoker вампиризм, восстанавливая по 2/4/6/8/10/12/14 единиц здоровья за каждую орбу. Wex. Активные орбы Wex увеличивают скорость передвижения на +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% за каждую орбу. Exort. Активные орбы Exort позволяют атакам накладывать на врага эффект, увеличивающий получаемый целью урон от заклинаний в течение 4 секунд на 2/3/4/5/6/7/8% за каждую активную орбу. Способности

WexБольше не дает сокращения скорости перезарядки.

Cold Snap Перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд.

Ghost Walk Перезарядка уменьшена с 35 до 32 секунд.

Tornado Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд.

E.M.P. Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд.

Alacrity Перезарядка уменьшена с 17 до 15 секунд.

Chaos Meteor Перезарядка уменьшена с 55 до 15 секунд.

Sun Strike Перезарядка уменьшена с 25 до 23 секунд.

Forge Spirit Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд.

Ice Wall Перезарядка уменьшена с 25 до 123 секунд.

Deafening Blast Перезарядка уменьшена с 40 до 36 секунд. Io Врождённая способность

SIGHT SEERНовая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшенаКоманда Io тратит на 1 секунду меньше времени, чтобы захватить Смотрителей. Когда Смотритель находится под контролем команды Io, радиус его обзора увеличивается на 300.Аспекты

KRITZKRIEG Overcharge. Увеличивает скорость атаки на 35/60/85/110 и урон от способностей на 8/10/12/14%.

MEDIGUN Overcharge. Увеличивает броню на 3/6/9/12 и сопротивление магии на 10/15/20/25%.Способности

Tether Урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45.Скорость передвижения и замедление скорости атаки врага уменьшено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%.

Spirits Урон от столкновения с крипами увеличен с 10/15/20/25 до 12/18/24/30.ТалантыТалант 10 уровня: «+15 к урону от атак у цели Tether» ослаблен до +12.Талант 15 уровня: «+6% к дополнительной скорости передвижения от Tether» ослаблен до +5%. Талант 15 уровня: «+55 к урону от попадания Spirits по герою» усилен до +60.Талант 20 уровня: «-25 секунд перезарядки Relocate» усилен до -30 секунд.Талант 25 уровня: « Io атакует ту же цель, что и союзник под Tether» заменен на «Атака вместе с целью Tether (75% урона)». Jakiro Скорость поворота улучшена с 0,6 до 0,8.Врождённая способность

DOUBLE TROUBLEНовая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена.Атака Jakiro запускает 2 снаряда в цель с интервалом 0,2 секунды, но каждая наносит на 50% меньше урона. Одна из этих атак игнорирует стандартный блок урона у героев ближнего боя. Этот штраф также работает и на бонусный урон.Аспекты

Liquid Fire Становится третьей базовой способностью Jakiro, если выбран данный аспект. Jakiro запускает огненный снаряд, который сжигает всех врагов вокруг цели, нанося периодический урон и снижая их скорость атаки.Перезарядка снижена с 16/12/8/4 секунд до 13/10/7/4 секунд. Aghanim's Shard теперь добавляет 2,5% от максимального здоровья цели к урону от каждого тика. Не работает на строения.

Liquid Frost Становится третьей базовой способностью Jakiro, если выбран данный аспект.Способность переработана. Jakiro запускает ледяной снаряд, который наносит 20/30/40/50 бонусного урона и накладывает замораживающий эффект на 4 секунд. Замороженный враг замедляется на 15/20/25/30% и получает 10/15/20/25 бонусного урона от атак Jakiro и других способностей. Эффект не работает на строения. Перезарядка: 16/12/8/4 секунды. Aghanim's Shard теперь добавляет периодический урон, наносящий каждую секунду урон в размере 2,5% от максимального здоровья цели. Не работает на строения.Способности

Dual Breath Дальность применения увеличена с 750 до 850.

Ice Path Дальность применения уменьшена с 1200 до 1100.Задержка при формировании уменьшена с 0,5 до 0,2 секунд.

Macropyre Ширина уменьшена с 520 до 500.Манакост увеличен с 230/340/450 до 300/400/500.Перезарядка увеличена с 80/70/60 секунд до 90/80/70 секунд.ТалантыТалант 15-го уровня: +325 здоровья заменено на -1,5 секунды перезарядки Ice Path.Талант 20-го уровня: дополнительный урон от Macropyre уменьшен с +25 до +20. Juggernaut Врождённая способность

DUELISTНовая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена. Juggernaut наносит на 10% больше урона целям, который повёрнуты к нему лицом. Бонусный урон всегда работает во время Omnislash.Аспекты

BLADESTORM Blade Fury. Blade Fury может наносить критический урон с теми же показателями, что и Blade Dance.

BLADEFORMПолучает стак Bladeform каждые 2 секунд вплоть до 10. Каждый стак даёт 3% бонусной базовой ловкости и 1% бонусной скорости передвижения. Стаки сбрасываются после получения любого урона через 3 секунды.Способности

Blade FuryТеперь применяет сильное развеивание в момент окончания действия.

Blade Dance Шанс на крит увеличен с 20/25/30/35% до 35%.Критический урон уменьшен со 190% до 130/150/170/190%.

Omnislash Бонусный урон уменьшен с 40/45/50 до 30/35/50. Keeper of the Light Врождённая способность

MANA MAGNIFIERНовая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшена.Максимальный манапул союзников в радиусе 900 от Keeper of the Light увеличивается на 15%.Аспекты

Solar Bind Даётся способностью Spirit Form при выборе данного аспекта.Снижение магического сопротивления изменено с 35% до 20/30/40%. Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда.Анимация после каста ускорена с 1,07 секунд to 0,5 секунд.

Recall Даётся способностью Spirit Form при выборе данного аспекта.Перезарядка увеличена с 15 секунд до 21/18/15 секунд.Задержка перед телепортацией увеличена с 4 секунд до 6/5/4 секунд.Теперь Recall увеличивает скорость передвижения цели на 12/16/20% на 4 секунды. Если телепортация прошла успешно, Keeper of the Light и цель получат данный бонус снова. Увеличение скорости передвижения не снимается, если телепортация была прервана нанесением урона.Теперь можно использовать через alt, чтобы переместить Keeper of the Light к выбранной цели. В таком случае Keeper of the Light получит первоначальное увеличение скорости передвижения. Телепортация прервётся, если Keeper of the Light получит урон от игрока. Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда.Способности

Spirit Form Aghanim's Shard теперь увеличивает восстановление здоровья от Illuminate в Spirit Form на 30%.

Will-O-Wisp Манакост уменьшен с 250 до 150.ТалантыТалант 15-го уровня: 2 заряда Solar Bind заменены на -5 секунд перезарядки Blinding Light.Талант 20-го уровня: +1,5 секунды стана от Solar Bind, когда цель получает максимальное замедление, заменены на +200 маны от Chakra Magic. Kunkka Прирост силы уменьшен с 3,8 до 3,6Врождённая способность

Tidebringer Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков уменийРадиус Cleave изменён с 650/800/950/1100 на 500/650/800/950/1100Дополнительный урон изменён с 30/60/90/120 на 10/30/60/90/120Длительность перезарядки изменена с 13/10/7/4 на 16/13/10/7/4 секундыТеперь атаки иллюзий могут увести Tidebringer на перезарядку (при этом иллюзии не могут использовать Tidebringer)Аспекты

HIGH TIDE Tidebringer. Длительность перезарядки уменьшается на 0,8 секунды за каждый удар по героям

GROG BLOSSOM X Marks the Spot. По возвращении юнита в радиусе 400 вокруг него применяется Ghostship's Rum на союзников. Эффект длится 3 секундыСпособности

Torrent Длительность оглушения уменьшена с 1,6 до 1,4 секунды

X Marks the Spot Задержка перед возвращением противника уменьшена с 4 до 3 секундЗадержка перед возвращением союзника уменьшена с 8 до 6 секундТалантыТалант на 15-м уровне: увеличение урона и длительности Torrent сокращено с 25% до 20%Талант на 15-м уровне: «+45 к урону» заменён на «+60 к урону Tidebringer»Талант на 20-м уровне: «+70% к рассечению Tidebringer» заменён на «+15% к задерживаемому ромом урона»Талант на 25-м уровне: «−2 секунды от перезарядки Tidebringer» заменён на «+100% к урону от рассечения Tidebringer» Legion Commander Врождённая способность

Moment of Courage Теперь является врождённой способностью. Пассивная, может быть улучшена с помощью очков уменийВампиризм изменён с 55/65/75/85% на 40/60/70/80/90%Длительность перезарядки изменена с 1,9/1,5/1,1/0,7 на 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 секундыАспекты

STONEHALL PLATE Overwhelming Odds. Накладывает на Legion Commander барьер от всех типов урона размером в 100% от нанесённого противникам. Длительность барьера: 8 секунд

SPOILS OF WAR Duel. После победы в дуэли любое существо, нанёсшее урон проигравшему во время её длительности, навсегда получает 4/8/12 дополнительного уронаСпособности

Overwhelming Odds Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130Урон за героя увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130Больше не наносит 25% дополнительного урона иллюзиямДлительность положительного эффекта увеличена с 5 до 6 секундДлительность перезарядки увеличена с 15 до 18 секунд

Duel Aghanim's Scepter больше не уменьшает урон во время дуэли. Теперь предмет накладывает на Legion Commander невосприимчивость к негативным эффектам на время действия дуэлиПродолжительность с Aghanim's Scepter увеличена с 5,5/6,5/7,5 до 6,25/6,75/7,5 секундыТалантыТалант на 10-м уровне: бонус к скорости передвижения от Press The Attack увеличен с +8% до +10%Талант на 15-м уровне: бонус к восстановлению здоровья Press The Attack увеличен с +30 до +40Талант на 20-м уровне: радиус действия Press The Attack увеличен с 250 до 300Талант на 25-м уровне: бонус к вампиризму от Moment of Courage увеличен с +50% до +75% Leshrac Базовая ловкость уменьшена с 23 до 17Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2,5Базовая броня увеличена на 1Врождённая способность

DEFILEMENTНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя прокачать с помощью очков уменийРадиус действия заклинаний Leshrac увеличивается на 0,5 за каждую единицу интеллектаАспекты

CHRONOPTIC NOURISHMENTАтаки Leshrac восстанавливают ману в размере 10/14/18/22% от нанесённого урона. Аспект прокачивается вместе с уровнем Pulse Nova. Мана восстанавливается от атак только тех существ, которые обладают маной Diabolic Edict. Cодержит 40 взрывов, происходящих на протяжении 10 секунд. Может наносить урон строениям

MISANTHROPY Diabolic Edict. Содержит 40 взрывов, происходящих на протяжении 7 секунд, но не наносит урона строениямСпособности

Split Earth Радиус уменьшен со 150/180/210/240 до 135/160/185/210

Diabolic Edict Радиус уменьшен с 500 до 450

Lightning Storm Радиус прыжка молнии уменьшен с 475 до 450

Pulse Nova Радиус уменьшен с 525 до 500ТалантыТалант на 10-м уровне: «+40 к радиусу Split Earth» заменён на «+4 к броне»Талант на 15-м уровне: бонус к урону Lightning Storm уменьшен с +100 до +80Талант на 20-м уровне: бонус к урону Pulse Nova уменьшен с +35 до +30Талант на 25-м уровне: бонус к количеству взрывов Diabolic Edict уменьшен с +25 до +20 Lich Врождённая способность

DEATH CHARGEНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков уменийМаксимальный показатель восстановления маны Lich равен нулю. Герой восстанавливает процент от максимального запаса после смерти любого юнита поблизости. За умирающих героев восстановление больше. Работает со смертями союзников, противников и нейтралов. Восстановить ману иным способом Lich может только на фонтане. Радиус: 1200, восстановление от максимального запаса маны (за крипа): 2,5%, восстановление от максимального запаса маны (за героя): 15%Аспекты

FROSTBOUND Chain Frost. Если шар не может найти новую цель для прыжка, он начинает кружиться вокруг цели, ожидая подходящей цели в течение 2,5/3,5/4,5 секунды. Это может происходить множество раз

GROWING COLDУвеличивает количество отскоков Chain Frost и продлевает длительность Frost Shield, когда эти способности убивают противников Frost Shield. За убийство крипа длительность продлевается на 1 секунду, за убийство героя — на 4 секунды Chain Frost. Убийство крипа добавляет 1 отскок, убийство героя — 3 отскокаСпособности

Frost Blast Анимация применения после использования ускорена с 0,93 до 0,4 секунды

Frost Shield Анимация применения после использования ускорена с 0,93 до 0,4 секунды

Sinister Gaze Для использования других способностей во время применения Sinister Gaze больше не требуется наличие Aghanim's Scepter Lifestealer Базовый урон уменьшен на 6Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 100Прирост ловкости уменьшен с 2,6 до 1,9Врождённая способность

Feast Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с уровнем InfestПозволяет бить союзных крипов с 75% здоровья (обычно 50%)Урон от максимального здоровья уменьшен с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,25/1,75/2,25/2,75%Вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1/1,3/1,6/1,9% до 1,25/1,75/2,25/2,75%Аспекты

CORPSE EATERLifestealer навсегда получает +2 к максимальному запасу здоровья за каждого убитого юнита

UNFETTEREDRage заменён на новую способность UnfetteredUNFETTERED. Lifestealer впадает в неистовство, получая 50% сопротивления магии и эффектам. Применяет сильное развеивание и может быть использована во время оглушения. Длительность: 3/4/5/6 секунд. Расход маны: 80/100/120/140. Длительность перезарядк: 20/19/18/17 секундСпособности

Rage Больше не увеличивает скорость передвижения во время действияРасход маны изменён с 75/100/125/150 на 80/100/120/140

Open Wounds Теперь является базовой способностьюБольше не добавляет урона в зависимости от максимального запаса здоровья целиБольше не переходит на других существВампиризм уменьшен с 50% до 20/30/40/50%Длительность перезарядки увеличена с 15s до 30/25/20/15 секундДальность применения уменьшена с 600 до 300/400/500/600

Ghoul Frenzy Больше не замедляет на 15/20/25/30%Теперь пассивно добавляет 2/4/6/8% к скорости передвижения LifestealerДополнительная скорость атаки увеличена с 25/40/55/70 до 30/50/70/90

Infest Теперь может быть улучшена с помощью Aghanim's ShardВзрыв накладывает Open Wounds на всех противников, эффект длится вполовину меньшеТалантыТалант на 10-м уровне: «+12% к скорости передвижения под Rage» заменён на «+3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy»Талант на 15-м уровне: «+30 к урону» заменён на «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy»Талант на 15-м уровне: «+350 к здоровью» заменён на «+15% к замедлению от Open Wounds»Талант на 20-м уровне: «+15% к замедлению от Ghoul Frenzy» заменён на «+25% к вампиризму от Open Wounds» Lina Врождённая способность

Fiery Soul Теперь является врождённой способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков уменийДополнительная скорость атаки за стак изменена с 8/16/24/32 на 4/8/16/24/32Дополнительная скорость передвижения за стак изменена с 1/1,5/2/2,5% на 0,5/1/1,5/2/2,5%Аспекты

THERMAL RUNAWAY Laguna Blade. Lina получает 12 стаков Fiery Soul на 5 секунд

SLOW BURNМгновенный урон от способностей Lina уменьшен до 60%, но каждая способность поджигает противника — он получает урон каждую секунду в течение 3 секунд. В сумме получается 65% от изначального уронаСпособности

Dragon Slave Теперь по умолчанию не поджигает противниковУрон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325Расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 100/110/120/130Задержка перед применением сокращена с 0,45 до 0,35 секунды

Laguna Blade Больше не заряжает Lina стаками по умолчаниюЗадержка перед применением сокращена с 0,45 до 0,3 секундыАнимация использования после применения ускорена с 0,7 до 0,4 секундыТалантыТалант на 15-м уровне: «+325 к здоровью» заменён на «+5% к сопротивлению магии за стак Fiery Soul»Талант на 20-м уровне: «+5 заряжаемых стаков от Laguna Blade» заменён на «−25 секунд от длительности перезарядки Laguna Blade»Талант на 25-м уровне: «−25 секунд от длительности перезарядки Laguna Blade» заменён на «Барьер размером в 125% урона от Laguna Blade» Lion Врождённая способность

TO HELL AND BACKНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя прокачать с помощью очков уменийLion получает бонусы в 20% к продолжительности негативных эффектов и урону от заклинаний на 90 секунд после возрожденияАспекты

ESSENCE EATER Mana Drain. Наносит урон в размере 100% от украденной маны

FIST OF DEATH Finger of Death. После применения Finger of Death Lion на 20 секунд меняет тип атаки на ближний с фиксированной дальностью в 250 единиц и получает дополнительные 40 урона, а также ещё по 30 урона за каждый стак. Противники, убитые в течение трёх секунд после удара, добавляют стаки Finger of Death. Атаки в форме ближнего боя имеют 50% рассечения с радиусом 650Способности

Mana Drain Больше не наносит урон по умолчаниюТалантыТалант на 25-м уровне: «+100% к урону Mana Drain» заменён на «+600 к дальности Earth Spike» Lone Druid Врождённая способность

Summon Spirit Bear Теперь является врождённой способностью. Активируемая, может быть улучшена с помощью очков уменийБазовое здоровье медведя изменено с 1100/1400/1700/2000 на 800/1100/1400/1700/2000Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8Базовое время атаки медведя изменено с 1,75/1,65/1,55/1,45 на 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 секундыБазовая броня медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6Базовая скорость передвижения медведя изменена с 300/330/360/390 на 300/300/330/360/390Длительность перезарядки изменена со 150/140/130/120 до 160/150/140/130/120 секундУ Spirit Bear теперь есть иконка на мини-картеАспекты

BEAR WITH ME Spirit Link. Общая броня увеличена на 25%, атаки Lone Druid исцеляют Spirit Bear, и наоборот True Form. Превращает Lone Druid, он получает бонусы к броне и восстановлению здоровья, а также улучшенные версии Entangling Claws и Demolish

UNBEARABLE Spirit Link. Атаки Spirit Bear исцеляют Lone Druid, но не наоборот True Form. Превращает Spirit Bear, увеличивая его броню на 8/10/12, сокращая его базовое время атаки на 0,1 секунды и длительность перезарядки Entangling Claws на 50%ТалантыТалант на 20-м уровне: «+1000 к здоровью Spirit Bear и True Form» заменён на «+30 к урону от Entangling Claws»Талант на 25-м уровне: «Отсутствие перезарядки у Entangling Claws» заменён на «+45 к скорости атаки от Spirit Link»Талант на 25-м уровне: «−0,1 секунды базовой скорости атаки Spirit Bear» заменён на «+150 к радиусу Savage Roar» Luna Врождённая способность

SELEMENE'S FAVORНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков уменийLuna получает +20% к дальности применения заклинаний ночьюАспекты

LUNAR ORBIT Moon Glaives. Пока активен, сокращает весь входящий урон на 10/15/20/25%

MOONSTORM Lucent Beam. Luna получает +5/8/11/14 к урону каждый раз, когда на героя противника используется Lucent Beam, в том числе от Eclipse, однако в этом случае бонус вполовину меньше. Длительность бонуса: 15 секундСпособности

Moon Glaives Количество отскоков уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5Теперь можно активировать без Aghanim's Shard. Урон от соприкосновения равняется 20% от урона Luna. Количество глейвов уменьшено с 4 до 3. Длительность прежняя: 7 секунд. Расход маны увеличен с 25 до 75. Длительность перезарядки увеличена с 25 до 30 секундAghanim's Shard теперь увеличивает количество вращающихся глейвов на 1, а урон от соприкосновения ещё на 20%.

Lunar Blessing Ночной обзор увеличен с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000ТалантыТалант на 10-м уровне: бонус к длительности мини-оглушения от Lucent Beam усилен с 0,3 до 0,4 секундыТалант на 15-м уровне: сокращение длительности перезарядки Eclipse усилено с 30 до 40 секундТалант на 15-м уровне: «−2 секунды от длительности перезарядки Lucent Beam» заменён на «+80 к урону от Lucent Beam»Талант на 20-м уровне: «+100 к урону от Lucent Beam» заменён на «−2 секунды от длительности перезарядки Lucent Beam»Талант на 25-м уровне: «Мини-оглушения от Eclipse равняются 0,25 секунды» заменён на «Lucent Beam поражает дополнительную цель в радиусе 500» Lycan Врождённая способность

APEX PREDATORНовая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем LycanLycan наносит на 2% больше урона нейтральным крипам за каждый уровень герояАспекты

PACK LEADER Shapeshift. Бонусы к скорости передвижения и критическим ударам также распространяются на все существа под контролем Lycan. Убийство героев противника, совершённое Lycan или его юнитами, продлевает действие Shapeshift на 5 секунд

SPIRIT WOLVES Summon Wolves. Заменяет волков на волков-духов. Они неуязвимы, неконтролируемы и не могут атаковать. Каждый волк усиливает Lycan, добавляя +50/100/150/200 к здоровью и +8/14/20/26 к урону Summon Wolves. Длительность сокращена с 50 до 25 секунд, расход маны уменьшен со 110/115/120/125/130 до 60/65/70/75/80. Не влияет на волков от Aghanim's ShardСпособности

Howl Больше не накладывает страх на контролируемых существ, не являющихся героями

Shapeshift Больше не накладывает бонус к скорости передвижения и критическим ударам под контролем Lycan по умолчанию

Wolf Bite Вампиризм увеличен с 30% до 40%Вампиризм теперь работает на 40% слабее от криповДлительность перезарядки сокращена со 125/110/95 до 110/100/90 секундТалантыТалант на 10-м уровне: уменьшение брони от Howl усилено с +2 до +3Талант на 15-м уровне: бонус к здоровью юнитов Summon Wolves усилен с +300 до +350 Magnus Врождённая способность

SOLID COREНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить с помощью очков уменийНа Magnus вполсилы действуют способности и предметы противника, заставляющие героя переместитьсяАспекты

RUN THROUGH Skewer. Наносит дополнительный урон, когда толкает противника через деревья и возвышенности (cliffs). Каждое дерево наносит 10/15/20/25 урона, возвышенность — 40/60/80/100

REVERSE REVERSE POLARITY Reverse Polarity. Расталкивает противников, находящихся в радиусе 600 от Magnus, на максимальную дистанцию в 700 единиц, оглушая их и нанося им урон. Перемещение происходит в течение 0,2 секундыСпособности

Shockwave Длительность замедления изменена с 0,9 на 0,7/0,8/0,9/1 секундуСкорость снаряда увеличена с 900 до 1200Бонус к скорости снаряда от Aghanim's Shard увеличен с 300 до 400

Empower Длительность изменена с 35 на 30/33/36/39 секунд

Skewer Больше не замедляет атаки противников на 10/20/30/40Больше не наносит урона в размере 6/9/12/15% от пройденной дистанции

Reverse PolarityУрон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300

Horn Toss Урон увеличен с 275 до 300Расход маны уменьшен со 125 до 100 Marci Врождённая способность

SPECIAL DELIVERYНовая врождённая способность. Пассивная, не может быть улучшенаПостоянно увеличивает уровень всех союзных курьеров на 3, для их убийства требуется на 1 атаку героя большеЭто значит, что команда Marci начинает игру с летающими курьерамиАспекты

Sidekick Это третья базовая способность при выборе этого аспектаБонус к урону изменён с фиксированных 6/12/24/48 на 12/18/24/30% от базового

BODYGUARDЭто третья базовая способность при выборе этого аспектаMarci постоянно получает бонус в 10/15/20/25% к вампиризму, а её урон увеличен на 12/18/24/30% от базовогоМожно активировать для защиты союзного героя. На протяжении 6 секунд Marci будет наносить удары противнику в радиусе своей атаки + 125, если он атакует выбранного союзника или атакован им. Кроме того, союзник получает 4/6/8/10 брони до конца действия способностиСпособности

Dispose Расход маны изменён с 75/80/85/90 на 80

Rebound Больше не имеет минимальной дистанции прыжка

Unleash Количество ударов за ярость изменено с 4/5/6 на 5ТалантыТалант на 15-м уровне: бонус к урону от Dispose усилен с +90 до +100Талант на 20-м уровне: бонус к скорости передвижения Unleash ослаблен с +15% до +12%Талант на 25-м уровне: «+350 к дальности броска Dispose» заменён на «После убийства длительность Unleash продлевается на 6 секунд» Mars Врождённая способность

DAUNTLESSНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшитьMars и его союзники в радиусе 2000 получают бонус к восстановлению здоровья, если в этом радиусе их меньше, чем противников. Бонус за каждого лишнего противника составляет 25%Аспекты

VICTORY FEAST Arena Of Blood. Если Mars находится в арене, когда в ней умирает противник, он исцеляется на 20% от максимального запаса здоровья, а также получает 20% от максимального запаса маны и 20% к урону на 15 секунд

BLOOD SPORT Arena Of Blood. Стены арены закрывают обзор, а противники, находящиеся внутри, теряют общий обзор со своими союзникамиСпособности

Bulwark Солдаты от Aghanim's Scepter больше не выталкивают врагов (например из Arena of Blood)ТалантыТалант на 15-м уровне: сокращение длительности перезарядки God's Rebuke ослаблено с 3 до 2 секундТалант на 20-м уровне: бонус к поглощению урона Bulwark спереди и по бокам усилен с +12/6% до +14/7% Medusa Врождённая способность

Mana Shield Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков уменийБольше не добавляет маны при прокачкеАспекты

ENGORGED Mystic Snake. С каждым возвращением Mystic Snake наделяет следующие 3 атаки Medusa дополнительным физическим уроном в размере по 1 за каждые 6 единиц маны, восстановленные змеёй. Эффект длится не более 5 секунд

MANA PACTАктивируемая, требует 4% от максимального запаса маны в секунду, но увеличивает скорость атаки на 3% от скорости атаки Medusa в секунду. Мана может расходоваться максимум в течение 15 секунд, но скорость атаки перестанет расти уже после 10 секунд. Обмен можно остановить, но не ранее чем через 3 секунды после активации. Бонус к скорости атаки исчезнет через 15 секунд после начала обмена. Перезарядка длится 35 секунд и отсчитывается с момента остановки способностиСпособности

Mystic SnakeУрон увеличен с 85/130/175/220 до 90/150/210/270Увеличение урона за скачок ослаблено с 35% до 25%Увеличение скорости за скачок усилено с 15% до 25%Замедление поворота теперь является частью замедления передвижения. У него нет отдельного значения и теперь оно ослаблено с 50% до 30%ТалантыТалант на 10-м уровне: «+15% к замедлению поворота и передвижения от Mystic Snake» заменён на «+40 к урону от Mystic Snake»Талант на 25-м уровне: бонус к урону Mana Shield за единицу маны усилен с 1,7 до 1,9 Meepo Врождённая способность

STICKY FINGERSНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшитьMeepo видит на один артефакт больше при выборе нейтрального предметаАспекты

MORE MEEPO Divided We Stand. Увеличивает максимальный уровень с 3 до 4 и меняет требования к уровню с 4/11/18 до 3/10/17/24

PACK RATMeepo может поместить в нейтральный слот любой предмет, кроме ботинок и артефактов, выпадающих после смерти. Клоны Meepo получают все бонусы от предмета, кроме трёх первичных атрибутов. Когда Meepo или его клон использует предмет в нейтральном слоте, у остальных Meepo предмет уходит на перезарядку в половину её длительностиСпособности

Earthbind Дальность применения изменена с 500/750/1000/1250 на 750/900/1050/1200Скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200ТалантыТалант на 25-м уровне: Pack Rat заменён на «+350 к здоровью» Mirana Врождённая способность

SELEMENE'S FAITHFULНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшитьЛотосы восстанавливают на 20% больше при использовании Mirana и её союзникамиАспекты

Moonlight Shadow Ультимейт Mirana при выборе этого аспекта

SOLAR FLAREНовый ультимейт Mirana при выборе этого аспектаСолнце постепенно ускоряет атаки и увеличивает урон Mirana на 8/12/16 в секунду, достигая максимума через 8 секунд. Кроме того, Mirana получает дополнительный дневной обзор в том же размере, умноженным на 3. Союзные герои получают 50% от этих значений. Общая длительность: 14 секунд. Расход маны: 125. Длительность перезарядки: 140/120/100 секундСпособности

Sacred Arrow Вторичный урон от Starstorm с Aghanim's Scepter увеличен с 50% до 75%

Leap Дистанция прыжка увеличена с 575 до 650Длительность эффекта увеличена с 4 до 5 секундРасход маны увеличен с 40 до 50Максимальное количество зарядов уменьшено с 3 до 2Базовое время восстановление заряда ускорено с 52/44/36/28 до 45/35/25/15 секунд Monkey King Врождённая способность

Mischief Теперь является врождённой способностью. Активируемая, нельзя улучшитьАспекты

WUKONG'S FAITHFUL Wukong's Command. Солдаты исчезают через 3 секунды, если Monkey King отходит или умирает. Возвращение в круг остановит исчезание

SIMIAN STRIDE Tree Dance. Не нуждается в перезарядке, пока у Monkey King полное здоровьеСпособности

Boundless Strike Критический урон уменьшен со 135/165/195/225% до 120/140/160/180%Теперь наносит 20/40/60/80 дополнительного физического уронаДлительность перезарядки уменьшена с 28/26/24/22 до 24/21/18/15 секунд

Primal Spring Максимальная скорость передвижения увеличена с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%Максимальный урон увеличен со 140/210/280/350 до 140/220/300/380

Wukong's Command Бонус к броне увеличен с 14/19/24 до 15/20/25ТалантыТалант на 20-м уровне: «−7 секунд от длительности перезарядки Boundless Strike» заменён на «+55% к критическому урону Boundless Strike» Morphling Врождённая способность

ACCUMULATIONНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшитьВместо полного прироста атрибутов за уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в древе талантов с +2 до +4Аспекты

EBBГлавный атрибут героя — ловкость Adaptive Strike (Сила). Отталкивает цель

FLOWГлавный атрибут героя — силаСоотношение ловкости к силе ускоряет перезарядки, максимум на 50% при соотношении ловкости к силе в 175%, обычная скорость начинается с соотношением в 50%. Не влияет на предметы Morph. На скопированные способности также распространяется ускорение перезарядок — учитывается соотношение ловкости к силе до превращенияСпособности

Adaptive Strike (Ловкость) Больше не добавляет ловкости — даже с Aghanim's Shard

Adaptive Strike (Сила) Больше не добавляет силы — даже с Aghanim's ShardБольше не отталкивает цель по умолчанию

Attribute Shift (Ловкость) Aghanim's Shard теперь сокращает расход маны на 50%

Attribute Shift (Сила) Aghanim's Shard теперь сокращает расход маны на 50%

Morph Morphling перенимает большинство врождённых способностей и аспектов цели Muerta Врождённая способность

SUPERNATURALНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшитьMuerta всегда может атаковать бесплотных (Ethereal) существ и сама может атаковать в бесплотном облике. Когда герой атакует бесплотные цели, её урон считается магическимАспекты

DANCE OF THE DEAD The Calling. Когда герой умирает в радиусе 200 от The Calling, длительность обновляется, а круг расширяется на 100 единиц и получает дополнительного призрака

OFRENDAMuerta устанавливает священный алтарь в выбранной локации. Muerta возрождается около него и уничтожает его, после чего способность уходит на перезарядку. Muerta может выбрать алтарь и активировать его самоуничтожение. Только один алтарь может существовать одновременно. Расход маны: 50, длительность перезарядки: 60 секундСпособности

Dead Shot Радиус снаряда увеличен со 100 до 150Длительность замедления при контакте увеличена с 0,5 до 1 секунды

Gunslinger Теперь способность по умолчанию включена

Pierce the Veil Возможность атаковать бесплотных существ теперь относится к врождённой способностиТалантыТалант на 10-м уровне: «+80 к урону Dead Shot» заменён на «+350 к дальности применения Dead Shot»Талант на 10-м уровне: «+8 к силе» заменён на «+1,5% к восстановлению здоровья от максимального запаса внутри The Calling»Талант на 15-м уровне: «+35 к урону» заменён на «+55 к урону Gunslinger (действует на оба выстрела)»Талант на 15-м уровне: «+350 к дальности применения Dead Shot» заменён на «+80 к урону Dead Shot»Талант на 20-м уровне: «+20% к шансу Gunslinger» заменён на «The Calling призывает 2 дополнительных духа»Талант на 25-м уровне: «The Calling призывает 2 дополнительных духа» заменён на «20% к шансу Gunslinger» Naga Siren Врождённая способность

EELSKIN Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшитьNaga Siren получает +6% к уклонению за каждую Naga Siren в радиусе 900Аспекты

Rip Tide Третья базовая способность Naga Siren при выборе этого аспектаПассивная способность. Каждые 6 атак от Naga Siren и её иллюзий обдают водой противников и снижают их броню на 4 секундыУрон: 25/35/45/55; снижение брони: 2/4/6/8

DELUGEНовая третья базовая способность Naga Siren при выборе этого аспектаАктивируемая способность. Naga Siren и все её копии обдают водой противников поблизости и снижают их сопротивление эффектам на 5 секунд. Расход маны: 70/80/90/100. Длительность перезарядки: 10 секунд. Урон: 80/130/180/230; снижение сопротивления эффектам: 11/14/17/20%Способности

Ensnare Aghanim's Scepter теперь позволяет Ensnare действовать на юнитов, неуязвимых к негативным эффектам

Reel In Больше не выдаётся при наличии Aghanim's Scepter. Теперь способность можно получить, впервые прокачав EnsnareТеперь требует Aghanim's Scepter, чтобы действовать на юнитов, невосприимчивых к негативных эффектамМаксимальная дальность увеличена с 1400 до 1600Цели под действием способности проходят сквозь препятствия, в том числе текстуры и юнитыДлительность применение изменена с 5 секунд на время, равное оставшемуся действию Ensnare

Song of the Siren Теперь исцеляет союзников на 2/4/6% от максимального запаса здоровья в секунду даже без Aghanim's ShardAghanim's Shard теперь увеличивает исцеление на дополнительные 4%Aghanim's Shard больше не продлевает длительность на одну секундуAghanim's Shard теперь также восстанавливает 4% от максимального запаса маны союзников в секундуРасход маны увеличен с 150/175/200 до 150/250/350Длительность перезарядки увеличена со 180/130/80 до 180/140/100ТалантыТалант на 10-м уровне: «+25 к урону от Rip Tide» заменён на «+30% к урону от Rip Tide»Талант на 15-м уровне: «+15 к силе» заменён на «−50% от получаемого урона иллюзиями Mirror Image»Талант на 25-м уровне: «+25% к уклонению» заменён на «Ensnare накладывает истощение (Break)» Nature's Prophet

SPIRIT OF THE FORESTНовая врождённая способность. Пассивная, прокачивается вместе с Nature's Call. Nature's Prophet получает 2/3/4/5/6% бонусного базового урона за каждое дерево в радиусе 300 от него. Также бонусы умножаются на количество трентов от Nature's Call в радиусе 1200.Аспекты

SOOTHING SAPLINGS Sprout. Восстанавливает 12/20/28/36 здоровья в секунду союзным юнитам и строениям возле деревьев. Восстановление здоровья у строений снижено на 50%.

IRONWOOD TREANT Nature's Call. Призывает 1 трента с 550/750/950/1150 здоровья, уроном, увеличенным на 50% (22,5/34,5/46,5/58,5) и осадной атакой.SPIRIT OF THE FOREST. Множитель от трентов увеличен с 1 до 3.Способности

Sprout Больше не наносит периодический урон.Теперь моментально наносит 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275.Продолжительность снижена с 3/4/5/6 секунд до 2.5/3/3.5/4 секунд.Манакост уменьшен с 70/90/110/130 до 70/80/90/100Перезарядка уменьшена с 15/13/11/9 секунд до 14/12/10/8 секунд.

Teleportation Больше не даёт заряды урона и брони.Теперь даёт барьер на 50/100/150/200 здоровья на 15 секунд.Перезарядка снижена с 75/60/45/30 секунд до 65/50/35/20 секунд.ТалантыТалант 10-го уровня: снижение перезарядки Nature's Call увеличено с 8 секунд до 10 секунд.Талант 15-го уровня: +4 стака от Teleportation заменено на +100 к здоровью барьера от Teleportation.Талант 15-го уровня: +5 призванных трентов заменено на +45 к скорости передвижения трентов.Талант 20-го уровня: +100% промахов от Sprout заменено на +160 урона от Sprout.Талант 25-го уровня: 2,5x здоровья/урона у трентов заменено на 3x здоровья/урона/Spirit of the Forest множитель у трентов. Necrophos Врождённая способность

SADISTСпособность становится врождённой. Пассивная, прокачивается вместе с Reaper's Scythe.Каждый раз, когда Necrophos убивает юнита, он получает стак, который увеличивает регенерацию здоровья и маны на 4/5/6/7. Убийства героев дают 6 стаков. Длительность стаков: 7/8/9/10 секунд.Аспекты

PROFANE POTENCYSADIST. Necrophos получает +50 к AoE за каждый стак Sadist.

RAPID DECAY Ghost Shroud. Теперь увеличивает скорость передвижения на 25% от той скорости, которую потеряли вражеские герои.Способности

Heartstopper Aura Больше не даёт регенерацию за убийства.ТалантыТалант 10-го уровня: +3 секунды к длительности стаков Heartstopper Aura заменён на +3 секунды к длительности стаков Sadist. Night Stalker Ночью регенерация здоровья Night Stalker увеличена на 40%, но днём этот показатель уменьшается на 20%.Врождённая способность

HEART OF DARKNESSНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Аспекты

BLINDING VOID Void. Вражеские герои, находящиеся под действием Void, не делятся обзором со своими союзниками. Void. Наносит 50 урона в секунду, когда союзники врага под действием данной способности не видят его.

NIGHT REIGNСуточный цикл в игре изменён на противоположный.Ночь длится на 15 секунд дольше.День длится на 15 секунд меньше.Способности

Void Усиление от Aghanim's Scepter удалено.Теперь также уменьшает обзор цели на 100/200/300/400 в любое время суток.

Crippling Fear Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter. Уменьшает перезарядку на 5 секунд и делает эту способность переключаемой. Для активации используется стандартный манакост, после чего тратятся 6/4% от максимальной маны в секунду днём/ночью. Перезарядка остаётся обычной, но способность может быть отключена в любой момент.ТалантыТалант 10-го уровня: урон Void увеличен с +50 до +80.Талант 15-го уровня: сопротивление к эффектам от Hunter in the Night увеличено с +25% до +35%.Талант 20-го уровня: -5 секунд перезарядки Crippling Fear заменён на +20 урона в секунду от Crippling Fear. Nyx Assassin Врождённая способность

NYXTH SENSEНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Nyx Assassin может увидеть невидимых героев в радиусе 400 от себя.Аспекты

MANA BURNСпособности и предметы Nyx Assassin выжигают 15/20/25/30% текущей маны от соперников, на которых они были использованы. Активируется только спеллами, которые наносят 100 урона или больше (до сопротивлений). Эффект улучшается вместе с уровнем Vendetta.

SCUTTLE Vendetta. Позволяет проходить сквозь преграды и даёт максимальную скорость передвижения на первые 10 секунд Vendetta.Способности

Mind Flare Больше не наносит урон, равный 3,5/4/4,5/5x от интеллекта цели.Теперь наносит урон, равный 20/25/30/35% от максимальной маны цели.Теперь может быть использован на любого юнита с маной. Моментально убивает крипов, которые не являются древними.Манакост увеличен со 100 до 100/105/110/115.Перезарядка увеличена 13/10/7/4 секунд до 13/11/9/7 секунд.

VendettaБольше не сжигает ману сама по себе. Aghanim's Shard больше не увеличивает скорость передвижения от Vendetta.

Burrow Больше не увеличивает дальность применения Impale на 525.Больше не снижает перезарядку Impale на 7 секунд.Больше не увеличивает дальность применения Mind Flare на 400.Теперь даёт Nyx Assassin +500 к дальности применения и +25% снижения перезарядок.AoE от Spiked Carapace увеличено с 300 до 400.ТалантыТалант на 10-м уровне: урон от Vendetta уменьшен с +75 до +50.Талант на 15-м уровне: +0.75x к множителю интеллекта у Mind Flare заменён на -3 секунды перезарядки Mind Flare.Талант на 20-м уровне: урон от Impale снижен с +130 до +120.Талант на 20-м уровне: продолжительность стана от Spiked Carapace увеличена с +0,45 секунд до +0,5 секунд.Талант на 25-м уровне: Vendetta позволяет проходить сквозь преграды заменён на Vendetta накладывает «истощения» на 5 секунд.Талант на 25-м уровне: радиус AoE Mind Flare увеличен с 300 до 600. Ogre Magi Врождённая способность

Dumb Luck Теперь является врождённой способностью. Пассивная, нельзя улучшить.Больше не увеличивает шанс на Multicast.Аспекты

FAT CHANCE Multicast. Каждое очко силы увеличивает шансы Ogre Magi на Multicast на 0,05%.

LEARNING CURVE Ogre Magi начинает игру с 0 ловкости, но затем получает 3 очка прокачки на втором уровне. Далее очки прокачки способностей даются как обычно.Необходимый уровень для прокачки всех способностей и талантов снижен на 1.Способности

BloodlustТеперь Multicast отдаёт приоритет самому Ogre Magi, следом за которым идут сначала герои, потом строения, а затем крипы. Всё ещё пропускает юнитов, у которых уже есть это усиление.ТалантыТалант на 20-м уровне: скорость атаки от Bloodlust увеличена с +25 до +30. Omniknight Врождённая способность

Degen Aura Способность возвращается как врожденная. Пассивная, уровень повышается вместе с Guardian AngelСнижает скорость передвижения вражеских юнитов, которые подошли слишком близко. Замедление передвижения: 10/20/30/40%, Радиус: 300Аспекты

OMNIPRESENT Degen Aura. За каждые 0,5 секунды, в течение которых враг находился под под действием Degen Aura, урон Omniknight по этому сопернику увеличивается на 1%, максимум до 20%. Эффект сбрасывается, если враг покидает радиус действия ауры

HEALING HAMMERКаждый раз, когда способности Omniknight наносят урон вражескому герою, Omniknight получает постепенное исцеление на 5 секунд, равное 30% от нанесенного уронаСпособности

Repel Теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard. Дает 60% сопротивления магииПредыдущее улучшение Aghanim's Shard удалено

Hammer of Purity Больше не замедляет затронутых юнитовТеперь это способность с автоматическим применением и эффектом при попадании. Бонусы за дальность применения больше не оказывают на нее влияние. Тем не менее, она по-прежнему считается использованным заклинаниемТалантыТалант 20 уровня: снижение перезарядки Hammer of Purity уменьшено с 6 до 5 секунд Oracle Врождённая способность

PROGNOSTICATEНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Oracle способен предсказывать и сообщать союзникам расположение следующей руны усиления (сверху или снизу).Аспекты

CLAIRVOYANT CURSEУрон от заклинаний увеличивается на 0,5% за каждый уровень героя.

CLAIRVOYANT CUREЛечение от заклинаний увеличивается на 1% за каждый уровень героя.Способности

Purifying Flames Длительность увеличена с 9 до 10 секунд.Интервал срабатывания уменьшен с 1 до 0,1 секунды.ТалантыТалант на 10-м уровне: бонус к броне от False Promise ослаблен с 10 до 8.Талант на 25-м уровне: «Мгновенное применение Fortune's End» заменён на « Fortune's End применяет развеивание постоянно». Outworld Destroyer Врождённая способность

OMINOUS DISCERNMENTНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Outworld Destroyer получает 2 дополнительные единицы маны за очко интеллекта.Аспекты

OBSIDIAN DECIMATOR Essence Flux. Когда Essence Flux восстанавливает ману, способность также увеличивает максимальную ману Outworld Destroyer на 4% на 7 секунд.

OVERWHELMING DEVOURER Astral Imprisonment. Применяет ослабление Mana Allergy, которое восстанавливает здоровье Outworld Destroyer каждый раз, когда соперник тратит ману. Мана, переходящая в здоровье: 100%. Длительность ослабления: 5 секунд. Sanity's Eclipse. Применяет ослабление Mana Allergy, которое восстанавливает здоровье Outworld Destroyer каждый раз, когда соперник тратит ману. Мана, переходящая в здоровье: 100%. Длительность ослабления: 5 секунд.Способности

Arcane Orb Манапул, переходящий в урон, снижен с 12/13/14/15% до 10/11/12/13%.

Astral Imprisonment Aghanim's Shard теперь позволяет Astral Imprisonment наносить урон в AoE 300.

Sanity's Eclipse Больше не применяет ослабление Mana Allergy без соответствующего аспекта.Манакост снижен с 200/325/450 до 200/300/400.Перезарядка снижена со 160/145/130 секунд до 150/135/120 секунд.ТалантыТалант на 10-м уровне: +20 к скорости атаки заменён на +250 маны.Талант на 15-м уровне: +30 к скорости передвижения заменён на +1,5% от текущей маны в качестве скорости передвижения.Талант на 20-м уровне: Множитель различия в мане от Sanity's Eclipse увеличен с +0,15 до +0,2. Pangolier Прирост интеллекта увеличен с 1,9 до 2,2.Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,5.Базовая регенерация здоровья увеличена с 0,75 до 1,25.Врождённая способность

FORTUNE FAVORS THE BOLDНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Каждый раз, когда враг в радиусе 1200 атакует Pangolier, шансы соперника на применение случайных эффектов от удара снижаются на 40%.Аспекты

DOUBLE JUMP Shield Crash. Pangolier может совершить двойной прыжок, снова активируя Shield Crash во время полёта, увеличивая наносимый урон и итоговый барьер на 30%, зависящие от общего времени, проведённого в воздухе.

THUNDERBOLT Rolling Thunder. Увеличивает скорость Rolling Thunder на 115 и улучшает скорость поворота. Rolling Thunder. Продолжительность уменьшается с 10 секунд до 8.Способности

Swashbuckle Дальность ударов снижена с 1000 до 700.Скорость применения увеличена с 0 секунд до 0,15 секундДальность применения уменьшена с 400/550/700/850 до 400/500/600/700.Перезарядка увеличена с 20/16/12/8 секунд до 21/18/15/12 секунд.

Lucky Shot Снижение брони увеличено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9.Продолжительность ослабления увеличено с 2,5/3/3,5/4 секунд до 3,5/4/4,5/5 секунд.

Rolling Thunder Тип урона изменён с магического на физический.Урон изменён с 180/260/340 на 50/100/150 + 100% общего урона с руки.ТалантыТалант на 10-м уровне: снижение брони от Lucky Shot увеличено с +3 до +4.Талант на 15-м уровне: барьер от Shield Crash за героя увеличен +80 to +100.Талант на 15-м уровне: продолжительность Rolling Thunder снижена с +3 секунды до +2 секунды.Талант на 20-м уровне: +125 к радиусу Shield Crash заменён на +125 к радиусу и урону Shield Crash.Талант на 20-м уровне: +15 к урону от Swashbuckle заменён на +15% урона с руки в качестве урона от Swashbuckle. Phantom Assassin Базовый урон увеличен на 2.Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.Врождённая способность

IMMATERIALНовая врождённая способность. Пассивная, прокачивается вместе с уровнем Phantom Assassin. Phantom Assassin начинает игру с 15% уклонений и получает +1,5% за уровень.Аспекты

VEILED ONE Blur. Больше не снимается при атаке. Пока Blur активирован, все манакосты уменьшаются на 30%. После того, как Blur был снят, все способности и предметы не тратят ману в течение 5 секунд.

METHODICAL Coup de Grace. Критический урон увеличен с 200/325/450% до 300/425/550%. Coup de Grace. Больше не срабатывает случайно. Вместо этого, способность активируется после 6-й атаки по тому же герою или после четвёртой атаки по тому же крипы. Счётчик атак держится 6/8/10 секунд.Способности

Blur Больше не даёт уклонения.Больше не делает Phantom Assassin невидимой.Больше не позволяет атаковать без выхода из Blur.Теперь враги могут видеть призрачный силуэт Phantom Assassin, когда она попадёт под их обзор, но её всё ещё нельзя выбрать в качестве цели, пока Blur не снят.Радиус исчезновения изменён с 500 на 625/550/475/400.Задержка исчезновения изменена с 0,5 секунд на 0,4/0,6/0,8/1 секунды.ТалантыТалант на 15-м уровне: дальность применения Phantom Strike уменьшена с +250 до +200Талант на 15-м уровне: +25% уклонений от Blur заменён на +15% уклонений от ImmaterialТалант на 25-м уровне: шанс на срабатывает Coup de Grace увеличен с +7% до +10% Phantom Lancer Базовая броня увеличена на 1.Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1,5.Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.Врождённая способность

Phantom Rush Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.Бонусная ловкость изменена с 10/20/30/40 на 5/10/20/30/40.Максимальная дальность разбега изменена с 600/675/750/825 на 525/600/675/750/825.Перезарядка изменена с 13/10/7/4 секунд на 16/13/10/7/4 секунд.Аспекты

CONVERGENCE Doppelganger. Призывает дополнительную иллюзию за 25% здоровья, которых у Phantom Lancer нет.

DIVERGENCE Juxtapose. Иллюзии бесконтрольны и могут появляться возле каждого вражеского юнита в зоне видимости в радиусе 700 от цели атаки, отдавая приоритет тем целям, которые не атакуют иллюзии от Juxtapose. Они могут применять Phantom Rush и менять цели, когда оригинал умирает. Если в радиусе нет доступных целей, иллюзии исчезают. Juxtapose. Урон от иллюзий увеличен с 18/20/22% до 24/26/28%.ТалантыТалант на 10-м уровне: урон от Spirit Lance снижен с +40 до +35.Талант на 25-м уровне: шанс на крит снижен с +24% до +20%. Phoenix Врождённая способностьBLINDING SUNНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшитьОтрицательные эффекты от Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray и Supernova накладывают 2% шанс на промах, который суммируется. Длительность 5 секунд. Получение нового эффекта обновляет продолжительностьАспекты

DYING LIGHTСжигает всех врагов в радиусе 450 вокруг героя, нанося 6% недостающего здоровья в секунду

HOTSPOT Sun Ray. Наносит больше урона/исцеления целям ближе к концу луча. Интенсивность луча начинает увеличиваться на половине длины луча, вплоть до 150% от базового урона/исцеления на расстоянии 1200 единиц. Увеличение длины луча свыше 1200 единиц приведет к большему урону и исцелениюСпособности

Icarus Dive Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80Перезарядка изменена с 36/34/32/30 секунд на 40/35/30/25 снкунд

Sun Ray Способность больше не ослепляет врагов сама по себеТалантыТалант на 15-м уровне: +500 здоровья заменён на +20 восстановления здоровьяТалант на 20-м уровне: длительность оглушения от Supernova улучшен с +0.4 секунды до +0.5 секундТалант на 25-м уровне: дополнительные атаки для уничтожения Supernova уменьшены с +3 до +2 Primal Beast Врождённая способность

COLOSSALНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Из-за своего размера герой наносит на 40% больше урона по постройкамАспекты

ROMP N' STOMP Trample. Получает пассивный компонент, увеличивающий скорость передвижения героя на 4% Trample. Активация способности дает бонус к скорости передвижения на 6% всем союзникам в радиусе 1200, включая самого Primal Beast

FEROCITY Uproar. Использование способности увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый ее эффектСпособности

Rock Throw Время применения уменьшено с 0,5 до 0,25 секундыПродолжительность полета камня увеличена на 0,2 секунды Puck Базовая броня увеличена на 3Базовая ловкость уменьшена с 22 до 14Врождённая способность

PUCKISHНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Герой восстанавливает 2% от своего максимального здоровья и 2% от максимальной маны каждый раз, когда уворачивается от атаки. Уклонение от заклинаний восстанавливают в 3 раза больше здоровья и маны.Аспекты

JOSTLING RIFT Waning Rift. Способность отбрасывает врагов на расстояние в 75/100/125/150 или притягивает их на это же расстояние, если включено альтернативное применение. Отталкивание/притягивание происходит в течение 0,3 секунды и не прерывает произнесение заклинаний врагами

CURVEBALL Illusory Orb. Становится векторной способностью. Путь выпущенного шара может быть изогнут в любом направлении. Скорость увеличена на 200, а длительность на 100% дольше, чем у обычного шараСпособности

Illusory Orb Длительность обзора снижена с 3.34 секунд to 2.5 секундРасход маны уменьшен с 100/110/120/130 до 90/100/110/120

Waning Rift Убрано применение на себя двойным нажатием

Phase Shift Время применения увеличено с 0 до 0,01 секунды

Dream Coil Начальный урон увеличен со 150/230/310 до 175/250/325Длительность оглушение изменено с 1.4/1.9/2.4 секунды до 1.5/2.0/2.5 секундТалантыТалант на 15-м уровне: урон от Waning Rift уменьшен с+75 to +60Талант на 20-м уровне: скорость перезарядки Waning Rift уменьшен 4 to 3 секундТалант на 25-м уровне: радиус/максимальная дистанция Waning Rift увеличена с +250 дo +300 Pudge Базовая ловкость уменьшена с 14 до 11Базовое восстановление здоровья увеличено с 1.75 до 2.5Базовая броня увеличена на 1Врождённая способность

FLESH HEAPТеперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с DismemberГерой навсегда получает 1,4/1,6/1,8/2 силы каждый раз, когда убивает вражеского героя или когда вражеский герой умирает в радиусе 450 единицАспекты

FRESH MEAT Dismember. Когда целью являются герои, Dismember увеличивает силу Pudge на 3/5/7 за каждый тик на 12 секунд

FLAYER'S HOOK Meat Hook. Начальный урон Meat Hook уменьшен на 50%. Вражеские юниты получают на 10/15/20/25% больше урона от пройденного расстояния, на который они притягиваютсяСпособности

MEAT SHIELDНовая базовая способность. Герой покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 единиц урона любого типа, получаемого из любого источника на 5/6/7/8 секунд. Затраты маны: 35/50/65/80. Время действия: 20/19/18/17 секунд

DismemberБольше не увеличивает длительность применения на крипах ТалантыТалант на 10-м уровне: замедление от Rot уменьшено с +16% до+15%Талант 25 уровня: «сила и блокировка урона Flesh Heap умножается на 1,5» заменён на «эффекты от Flesh Heap и Meat Shield умножаются на 1,5» Pugna Врождённая способность

OBLIVION SAVANTНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Pugna может использовать любые способности и предметы во время применения прерываемых заклинаний. Исключение — другие прерываемые заклинания.Аспекты

SIPHONING WARD Nether Ward. Pugna восстанавливает здоровье и ману в размере 25% от урона, который наносит тотем.

REWARDS OF RUIN Pugna навсегда получает +1,5% к урону от заклинаний за каждую разрушенную башню.Способности

Nether Blast Урон уменьшен со 100/180/260/340 до 95/170/245/320.

Decrepify Способности больше не требуется отдельное разрешение на применение во время прерываемых заклинаний.Усиление магического урона по противникам ослаблено с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%. Queen of Pain Врождённая способность

BONDAGEНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Queen of Pain отражает 10% урона от заклинаний обратно в противника, если он находится в радиусе 1200.Аспекты

SUCCUBUSДаёт вампиризм от магического урона, который тем больше усиливается, чем ближе герой к цели. Минимальный вампиризм 12% (радиус 800), максимальный — 18% (радиус 300).

MASOCHISTДаёт бонус к урону от заклинаний в 15%. 22% урона по героям противника, включая урон от предметов, отражается в Queen of Pain. От иллюзий урон не отражается. Этот урон не может убить и отражается до вычета сопротивлений противника, но не проходит при неуязвимости к негативным эффектам.Способности

Shadow Strike Больше не исцеляет за срабатывание.Длительность увеличена с 15 до 16 секунд.Расход маны уменьшен со 125/135/145/155 до 125/130/135/140.

Scream Of Pain Перезарядка изменена с 7 на 7,5/7/6,5/6 секунд.ТалантыТалант на 10-м уровне: «+10 к лечению за срабатывание Shadow Strike» заменён на «+8 к силе».Талант на 15-м уровне: «+30 к скорости атаки» заменён на «+40 к скорости атак по существам под действием Shadow Strike».Талант на 15-м уровне: сокращение интервала срабатываний Shadow Strike усилено с 0,7 до 1 секунды. Razor Врождённая способность

UNSTABLE CURRENTСпособность возвращается в качестве врождённой. Пассивная, прокачивается вместе с уровнем героя.Увеличивает скорость передвижения героя на 1% за каждый уровень.Аспекты

THUNDERHEAD Storm Surge. Пока действует Eye of the Storm, шанс удара молнией удваивается, а сама молния бьёт по всем врагам в радиусе Eye of the Storm. Не может сработать на одно и то же существо несколько раз одновременно.

DYNAMO Razor наносит на 1% урона больше заклинаниями за каждые 20 единиц урона.Способности

Static Link Aghanim's Shard скорость притягивается уменьшена со 100 до 75.

Storm Surge Больше не увеличивает скорость передвижения.ТалантыТалант на 15-м уровне: « Static Link снижает единицу брони в секунду» заменён на «−1 секунда перезарядки удара Storm Surge». Riki Врождённая способность

BACKSTABСпособность возвращается в качестве врождённой. Пассивная, улучшается с Cloak and Dagger.Когда Riki бьёт противника сзади, он также наносит ему дополнительный урон, который равен 0,4/0,8/1,2/1,6 за каждую единицу ловкости.Аспекты

CONTRACT KILLERBACKSTAB. Riki получает дополнительные 25/150/250/350 опыта за убийства и 25/100/100/100 опыта за помощь. Зависит от текущего уровня прокачки Backstab.

EXTERMINATOR Tricks of the Trade. Бонус к урону от ловкости умножается на 3 против существ, не являющихся героями.Способности

Smoke ScreenТеперь также заставляет промахиваться противников, если они пытаются атаковать союзников Riki внутри Smoke Screen.

Tricks of the TradeТеперь увеличивает ловкость не на 70/80/90/100% от текущего показателя, а просто на 30/50/70/90 единиц.

Cloak and Dagger Бонус к урону за атаки в спину теперь относится к врождённой способности.Больше не увеличивает опыт за убийства и помощь в них.ТалантыТалант на 15-м уровне: «+30% к бонусу к ловкости от Tricks of the Trade» заменён на «+50 к ловкости от Tricks of the Trade». Rubick Врождённая способность

MIGHT AND MAGUSНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Каждый процент увеличения урона от заклинаний также повышает базовый урон героя на 1%, а сопротивление магии — на 0,5%.Аспекты

FRUGAL FILCH Spell Steal. Сокращает расход маны на украденные способности на 15/30/45/60%.

ARCANE ACCUMULATION Spell Steal. С каждым применением способности Rubick получает +25 к радиусу заклинаний на 20 секунд. Эффекты складываются независимо друг от друга.Способности

Fade Bolt Расход маны уменьшен со 120/130/140/150 до 110/120/130/140.

Spell Steal Теперь также учитывает аспект владельца украденной способности. Sand King Врождённая способность

Caustic Finale Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с Epicenter.Больше не замедляет противников.Базовый урон уменьшен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80.Урон от максимального здоровья уменьшен с 10/14/18/22% до 8/10/12/14%.Радиус взрыва уменьшен с 500 до 400.Аспекты

SANDSHROUD Sand Storm. Способность делает владельца невидимым. Радиус увеличивается на 125.

DUST DEVIL Sand Storm. Песчаная буря следует за владельцем со скоростью, равной 70% его текущей скорости. При использовании Burrowstrike буря переносится к владельцу.Способности

Burrowstrike Теперь можно мгновенно использовать с зажатым ALT без необходимости прохождения определённой дистанции.

Sand Storm Больше не делает героя невидимым по умолчанию.Буря больше не следует за героем по умолчанию.

STINGERНовая базовая способность. Направленная на область. Герой бьёт хвостом в радиусе 200, атакуя всех противников в радиусе 225/255/285/315. Эта атака наносит 40/80/120/160 дополнительного урона и замедляет противников на 10/12/14/16% на 4/5/6/7 секунд. Общий урон увеличивается на 40% по тем противникам, которые находятся в радиусе 125 от центра области. Время применения: 0,4 секунды, расход маны: 30, перезарядка: 14/11/8/5 секунд.

Epicenter Количество пульсаций увеличено с 6/8/10 до 12/16/20.Урон за пульсацию уменьшен со 110/120/130 до 60/70/80.Увеличение радиуса с каждой пульсацией уменьшено с 25 до 13.Общая длительность Epicenter увеличена с 3 до 6 секунд.Замедление атак противников усилено с 30/45/60 до 50/55/60.Эффект замедления теперь длится 3 секунды после поражения пульсацией.ТалантыТалант на 15-м уровне: «+120 к урону Caustic Finale» заменён на «+50 к урону».Талант на 15-м уровне: «+50 к скорости передвижения от Sand Storm» заменён на «+12% к замедлению от Stinger».Талант на 20-м уровне: бонус к базовому радиусу Epicenter ослаблен с 25 до 12.Талант на 25-м уровне: бонус к количеству пульсаций Epicenter усилен с 5 до 10 штук. Shadow Demon Врождённая способность

MENACEНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Атаки Shadow Demon накладывают на цель эффект, который увеличивает получаемый урон на 2%. Эффект длится 8 секунд, длительность обновляется с каждым стаком.Аспекты

PROMULGATE Disseminate. Применение на врага наносит ему урон в размере 15% от текущего здоровья. По окончании эффекта половина потерянного здоровья восстанавливается. Применение на союзника излечивает его на 15% и на столько же увеличивает его максимальный запас здоровья.

SHADOW SERVANTСоздаёт иллюзии вражеских героев, погибших в радиусе 1500 от Shadow Demon. Иллюзия наносит 20/25/30/35/40% урона в зависимости от текущего уровня Disruption. Иллюзия исчезает, когда возрождается оригинал или когда погибает Shadow Demon.Способности

Disruption Бонус к базовому урону уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60.ТалантыТалант на 10-м уровне: бонус к силе ослаблен с 12 до 10.Талант на 20-м уровне: бонус к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse ослаблен с 200 до 150. Shadow Fiend Врождённая способность

Necromastery Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с Requiem of Souls.Максимальное количество душ увеличено с 11/14/17/20 до 20.Максимальное количество душ теперь увеличивается на 1 за каждого убитого героя. Бонус пропадает после смерти.Урон за душу увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5.Aghanim's Scepter увеличивает максимальное количество душ на 5.Больше не улучшается при наличии Aghanim's Shard.Аспекты

LASTING PRESENCE Presence of the Dark Lord. В течение 60 секунд после каждого убитого героя противника способность снижает броню ещё на 2.

SHADOWMIRE Shadowraze. С каждым последующим попаданием замедляет передвижение противника на 10% и его атаки на 10.Способности

ShadowrazeБольше не снижает скорость передвижения по умолчанию.Перезарядка уменьшена с 10 до 9 секунд.Теперь улучшается с Aghanim's Shard. Уменьшает перезарядку на 2 секунды за каждого задетого героя противника.

FEAST OF SOULSНовая базовая способность. Shadow Fiend получает 40/50/60/70 к скорости атаки на 8 секунд. По окончании действия забирает 5 душ. Для использования требуется наличие хотя бы 5 душ. Расход маны: 75. Перезарядка: 16 секунд.

Presence of the Dark Lord Больше не усиливается с убийством героев противника по умолчанию.ТалантыТалант на 10-м уровне: «+25 к скорости атаки» заменён на «+30 к скорости атаки Feast of Souls».Талант на 10-м уровне: Бонус к урону за стаки Shadowraze увеличен с 25 до 30.Талант на 15-м уровне: Бонус к к базовому урону Shadowraze усилен со 115 до 120.Талант на 20-м уровне: Бонус к урону Necromastery за душу ослаблен с 3 до 2.Талант на 25-м уровне: «−5 секунд перезарядки Shadowraze» заменён на «Feast of Souls ускоряет применение заклинаний на 40%». Shadow Shaman Врождённая способность

FOWL PLAYНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья и превращается в курицу, её скорость передвижения увеличивается на 10%. Применяется сильное развеивание, и в течение 0,75 сек. герой не получает урон. Длительность: 3 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Перезарядка сбрасывается после смерти.Аспекты

CLUSTER CLUCK Hex. Позволяет применять на союзных героев. Спустя 0,1 секунды неуязвимости превращает героя в курицу с бонусом к скорости передвижения в 10%. Также создаёт 3 неуправляемые курицы-иллюзии, получающие 300% урона, за которых нет награды. Иллюзиями нельзя управлять, они стараются запутать противника: одна курица всегда стоит на месте, другая всегда убегает, а третья может как убегать, так и стоять на месте. Длительность иллюзий: 2 секунды.FOWL PLAY. Добавляет 0,1 сек. неуязвимости и создаёт 3 неконтролируемые иллюзии при срабатывании.

MASSIVE SERPENT WARD Mass Serpent Ward. 10 змеиных тотемов соединяются в один большой тотем, обладающий десятикратным урон, его здоровье умножено на 7,5. Награда десятикратная.ТалантыТалант на 20-м уровне: бонус к здоровью Mass Serpent Ward изменён с +1 на +50%.Талант на 25-м уровне: бонус к урону Mass Serpent Ward изменён с +25 на +20%. Silencer Врождённая способность

BRAIN DRAINНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Герой навсегда ворует две единицы интеллекта у героев противника, которые умирают в радиусе 925. Aghanim's Shard увеличивает воровство интеллекта до 4 единиц.Аспекты

IRREPRESSIBLEНа Silencer не действует безмолвие (Silence).

REVERBERATING SILENCE Global Silence. Длительность уменьшена, но, когда способность заканчивается на противнике впервые, она срабатывает на нём повторно. Длительность первого безмолвия: 3/3,5/4 секунды. Длительность второго безмолвия: 1,5/1,75/2 секунды.Способности

Arcane Curse (способность переработана)Наводит сглаз на вражеских героев, нанося им 16/24/32/40 урона в секунду и замедляя на 10/15/20/25%. Урон начинает наноситься мгновенно.Если цель применит способность, на неё будет наложено безмолвие на 2 секунды. Отсчёт времени действия этой способности приостанавливается во время безмолвия, но урон и замедление продолжают действовать.Радиус: 350. Длительность: 6 секунд. Расход маны: 130/135/140/145. Перезарядка: 22/20/18/16.

Glaives of Wisdom (способность переработана)Атаки с этой способностью воруют 1/2/3/4 интеллекта цели на 20/25/30/35 секунд и наносят дополнительный урон в размере 20/40/60/80% от интеллекта Silencer. Каждая четвёртая атака по той же цели накладывает на неё безмолвие на 2,5 секунды. Расходует 20 маны на каждую атаку.Aghanim's Shard увеличивает временно воруемый интеллект на 1 и длительность кражи на 50 секунд.Количество атак сбрасывается после 3/4/5/6 секунд простоя. Стаки не засчитываются на противнике, который уже находится под действием безмолвия от этой способности.

Last Word (способность переработана)Теперь является аурой. Противники в радиусе 1200 от Silencer замедляются на 6/9/12/15% и получают 20/30/40/50 урона в секунду за каждый действующий негативный эффект, наложенный Silencer.

Global Silence Теперь улучшается с Aghanim's Scepter. Global Silence будет также применять на противников Arcane Curse.ТалантыТалант на 15-м уровне: «+0,8x ко множителю Last Word от интеллекта» заменён на «+20/5% к урону/замедлению Last Word».Талант на 25-м уровне: « Last Word заглушает (Mute)» заменён на «2 заряда Arcane Curse». Skywrath Mage Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,25.Врождённая способность

RUIN AND RESTORATIONНовая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Mystic FlareДаёт герою 20/30/40/50% вампиризма от магического урона.Аспекты

SHIELD OF THE SCIONДаёт вторую врождённую способность: Shield of the Scion. Shield of the Scion. Нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец аспекта получает барьер от магического урона в размере 10 + 1 за уровень владельца. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга. Длительность эффекта: 15 секунд.

STAFF OF THE SCIONДаёт вторую врождённую способность: Staff of the ScionSTAFF OF THE SCION. Когда владелец аспекта наносит своей способностью магический урон вражескому герою, оставшееся время перезарядки всех способностей уменьшается на 0,1 сек.Способности

Arcane Bolt Больше не накладывает негативный эффект с вампиризмом от магического урона.Улучшение теперь относится не к Aghanim's Scepter, а к Aghanim's Shard и уменьшено с +2 до +1.

Mystic Flare Теперь мгновенно убивает иллюзии.ТалантыТалант на 10-м уровне: «+8 к интеллекту» заменён на «+0.5x множитель урона Arcane Bolt от интеллекта».Талант на 10-м уровне: «+200 к здоровью» заменён на «+1,5 к восстановлению маны».Талант на 15-м уровне: «+25% к вампиризму от магического урона Arcane Bolt» заменён на «+15% к вампиризму от магического урона Ruin and Restoration». Slardar Врождённая способность

SEABORN SENTINELНовая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Corrosive Haze. Slardar, находясь на реке или в пруду, получает 18% к скорости передвижения, 2/4/6/8 к восстановлению здоровья, 8/16/24/32 к урону и 1/2/3/4 к броне. Aghanim's Scepter увеличивает восстановление здоровья на 22, добавляет 11 брони и даёт 40% сопротивления эффектам.Аспекты

LEG DAY Guardian Sprint. В первые две секунды действия способность ускоряет передвижение на 8% и даёт 100% сопротивления замедлениям. Эти бонусы постепенно исчезают в течение 3 секунд, достигая обычных значений способности.

BRINEGUARD Corrosive Haze. Любой действующий негативный эффект на герое противника добавляет Slardar 40% от уменьшенной брони.Способности

Guardian Sprint Бонусы, относящиеся к реке, и улучшение от Aghanim's Scepter теперь относятся к врождённой способности.

Slithereen Crush Aghanim's Shard больше не увеличивает радиус на 75.Aghanim's Scepter: длительность пруда уменьшена с 25 до 15 секунд.

Bash of the Deep Бонус к урону в воде теперь относится к врождённой способности. Slark Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25.Врождённая способность

BARRACUDAНовая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Shadow Dance.Когда противник не видит Slark, тот получает дополнительные +4/24/36/48% к скорости передвижения и +8/60/90/120 к восстановлению здоровья.Аспекты

LEECHING LEASH Pounce. Накладывает 1/2/3/4 стака Essence Shift на противников, пойманных в Pounce.

DARK REEF RENEGADEBARRACUDA. При обнаружении противниками способность отключается с задержкой в 0,5/1/1,5/2 секунды, если в радиусе 1200 от Slark нет союзных героев.Способности

Pounce Больше не накладывает стаки Essence Shift по умолчанию. Aghanim's Scepter: дальность уменьшена с 1000 до 900.

Shadow Dance Пассивные бонусы к скорости передвижения и восстановлению здоровья теперь относятся к врождённной способности.Расход маны уменьшен со 120 до 100.Перезарядка уменьшена с 75/60/45 до 60/50/40 секунд.

Depth Shroud Больше не складывается с Shadow Dance.ТалантыТалант на 15-м уровне: «+50 к восстановлению здоровья от Shadow Dance» заменён на «+50 к восстановлению здоровья от Barracuda». Snapfire Базовый урон увеличен на 4.Базовая дальность атаки уменьшена с 400 до 500.Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 1,8 секунды.Врождённая способность

BUCKSHOTНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Атаки Snapfire наносят на 25% больше урона, но с вероятностью в 25% произойдёт осечка, и выстрел нанесёт на 50% меньше урона.Аспекты

RICOCHET IIЕсли герой промахнётся или у него произойдёт осечка, во врагов неподалёку от цели срикошетят две атаки. Они не промахиваются и наносят 75% урона.

FULL BORE Scatterblast. Выстрел от этой способности имеет более узкий конус длиной в 1400, а бонусные урон и замедление срабатывают только за пределом выстрела в упор (650 единиц).Способности

Firesnap Cookie Aghanim's Shard больше не удлиняет прыжок и не увеличивает время в полёте. Aghanim's Shard теперь исцеляет цель на 200 здоровья.

Lil' Shredder Теперь также наносит дополнительный урон в размере 25% от базовой атаки Snapfire.Базовый урон за выстрел уменьшен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60.Бонусная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 160/240/320/400.ТалантыТалант на 10-м уровне: « Firesnap Cookie восстанавливает 175 здоровья» заменён на «+20 к урону в секунду от Mortimer Kisses». Sniper Врождённая способность

KEEN SCOPEНовая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Assassinate.Увеличивает дальность атаки героя на 100/200/300/400.Аспекты

GHILLIE SUIT Take Aim. Пока активна, не раскрывает Sniper в тумане войны при атаке противников.

SCATTERSHOT Shrapnel. Длительность уменьшена на секунду, но урон умножается на 4, а замедление — на 2.Способности

Headshot Теперь дальность отталкивания увеличивается с приближением цели к Sniper. Максимальная дальность отталкивания увеличена на 50.

Take Aim Бонус к дальности атаки теперь относится к врождённой способности.Теперь предоставляет 5/10/15/20 брони на время действия.Самозамедление усилено с 45/40/35/30% до 65%.ТалантыТалант на 10-м уровне: «+1 секунда к длительности Take Aim» заменён на «+10% к замедлению Shrapnel».Талант на 15-м уровне: «+15% к замедлению Shrapnel» заменён на «+1 секунда к длительности Take Aim».Талант на 20-м уровне: «+25 к урону Shrapnel» заменён на «+100 к дальности атаки».Талант на 20-м уровне: «+25 к дальности отталкивания Headshot» заменён на «+15 к броне от Take Aim».Талант на 25-м уровне: «+100 к дальности атаки» заменён на «+50 к максимальной дальности отталкивания Headshot».Талант на 25-м уровне: «+6 к зарядам Shrapnel» заменён на «−25 секунд восстановления зарядов Shrapnel». Spectre Врождённая способность

SPECTRALНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Spectre и её иллюзии постоянно проходят сквозь других существ.Аспекты

FORSAKEN Desolate. Если рядом с целью нет союзных для неё героев, но есть крипы, способность наносит только 40% урона. Desolate. Урон способности наносится с помощью Spectral Dagger.

TWIST THE KNIFE Reality. Использует Spectral Dagger текущего уровня прокачки на цель Haunt и сокращает на одну секунду перезарядку Reality. Иллюзии не пропадают после смерти цели.Способности

Spectral Dagger Больше не применяет Desolate по умолчанию.

Desolate Урон изменён с 21/34/47/60 на 20/35/50/65.

Dispersion Aghanim's Shard теперь не увеличивает отражаемый урон на 100%, а увеличивает поглощаемый и отражаемый урон на 50%.

Reality Больше не применяет Spectral Dagger по умолчанию. Spirit Breaker Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 170.Врождённая способность

HERD MENTALITYНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Постоянно применяет на героя, у которого сейчас самый низкий уровень в команде, эффект, благодаря которому тот получает на 50% больше опыта. Может работать на Spirit Breaker.Аспекты

BULL RUSH Charge of Darkness. Ускорение от способности действует ещё некоторое время после окончания разбега. Максимальная длительность: 3 секунды, минимальная: 0,5 секунды. Времени разбега для достижения максимальной длительности: 5 секунд.

IMBALANCED Nether Strike. На цель способности сильнее действуют перемещающие способности её противников в течение 6 секунд.Способности

Charge of Darkness Теперь по умолчанию проходит через неуязвимость к негативным эффектам.Aghanim's Shard теперь увеличивает скорость передвижения на 100.

Greater Bash Больше не наносит дополнительного урона крипам.

Nether Strike Дополнительный изменён со 175/250/325 на 150/250/350.

Planar Pocket Теперь выдаётся при наличии Aghanim's Scepter.Больше не прекращает работу после блокирования одного заклинания.ТалантыТалант на 25-м уровне: «+200 к скорости в Charge of Darkness» заменён на «−4 секунды перезарядки Charge of Darkness». Storm Spirit Врождённая способность

GALVANIZEDНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Storm Spirit получает charge of 0.2 Mana Regen any time he kills an enemy hero or whenever an enemy hero dies within 1200 range. Gains 5 charges on leveling up Ball Lightning. Loses 3 charges on deathEvery time Storm Spirit gains a charge he also permanently gains +0.1 Mana RegenАспектыSHOCK COLLAR Electric Vortex. Накладывает негативный эффект на задетых противников, который взрывает на них Overload, если они совершают атаку в течение 6 секунд.

STATIC SLIDE Static Remnant. Становится применяемой на точку с дальностью применения 800. Static Remnant передвигается к выбранной точке со скоростью 325. Можно применить на себя, чтобы ремнант появился на текущей точке. Static Remnant. Радиус обзора уменьшен с 500 до 100.Способности Electric Vortex Длительность изменена с 0,9/1,3/1,7/2,1 на 1,1/1,4/1,7/2 секунды.ТалантыТалант на 15-м уровне: бонус к урону от Static Remnant увеличен с 50 до 60.Талант на 25-м уровне: 2 отскока атаки с Overload теперь наносят 65% урона. Sven Врождённая способность

VANQUISHERНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Атаки Sven наносят на 15% больше урона оглушённым противникам.Аспекты

HEAVY PLATE Warcry. Создаёт физический барьер в 50/100/150/200 единиц на всех попавших под действие героев.

WRATH OF GODБазовый урон уменьшен на 25. Sven получает дополнительные 0,4/0,5/0,6/0,7 урона за каждую единицу силы. Зависит от текущего уровня God's Strength. Techies Базовая дальность атаки уменьшена с 700 до 550.Врождённая способность

Minefield Sign Теперь является врождённой способностью. Активируемая, нельзя улучшить.Аспекты

SQUEE'S SCOPE Techies получает по дополнительной единице дальности атаки за каждую единицу скорости атаки.

SPLEEN'S SECRET SAUCE Blast Off!. Урон по противникам и по себе увеличивается на 15% от максимального здоровья Techies. Blast Off!. Урон по себе теперь чистый.

SPOON'S STASH Techies может использовать предметы из ранца, словно они находятся в основном инвентаре. Templar Assassin Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1.Базовый интервал атак усилен с 1,7 до 1,6 секунды.Дальность атаки увеличена с 200 до 250.Скорость снарядов от атак увеличена с 900 до 1000.Врождённая способность

Psi Blades Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.Дополнительная дальность атаки изменена с 80/130/180/230 на 0/50/100/150/200.Дальность Psi Blades изменена с 600/650/700/750 на 550/600/650/700/750.Пробивающий урон больше не снижается с каждым задетым юнитом.Пробивающий урон ослаблен со 100% до 80/85/90/95/100%.Аспекты

VOIDBLADES Psi Blades. Скорость передвижения пробитых противников снижается на 5/10/15/20/25% на 3 секунды.

REFRACTOR Refraction. Когда расходуется защитный эффект щита, даётся дополнительный эффект урона.Способности

Refraction Больше не даёт стаки, блокирующие урон.Теперь даёт несколько стаков барьеров по 30/40/50/60 здоровья. Когда барьер полностью расходуется, количество зарядов уменьшается на 1, после чего задействуется новый барьер. Урон, который снизил бы здоровье барьера ниже нуля, полностью поглощается.Количество зарядов уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5.

Psionic Trap Aghanim's Scepter теперь увеличивает общий урон ловушек на 100.

Psionic Projection Дополнительный урон увеличен с 200 до 300.Длительность применения увеличена с 1,5 до 2 секунд.ТалантыТалант на 10-м уровне: «+110 к урону от ловушек» заменён на «+5% к замедлению от ловушек».Талант на 15-м уровне: бонус к урону и дальности пробития ослаблен со 120 до 100.Талант на 20-м уровне: « Meld применяет развеивание» заменён на « Refraction применяет развеивание».Талант на 25-м уровне: бонус к зарядам Refraction ослаблен с 7 до 5. Terrorblade Врождённая способность

DARK UNITYНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Иллюзии под контролем Terrorblade, находящиеся в радиусе 1200, наносят на 25% больше урона. Иллюзии вне радиуса наносят на 50% меньше урона.Аспекты

CONDEMNED Sunder. Больше не ограничен минимальным порогом здоровья противников.

SOUL FRAGMENT Conjure Image. Иллюзии всегда появляются с полным здоровьем, но способность также расходует 20% текущего здоровья героя.Способности

Metamorphosis Дальность атаки изменена с 490/510/530/550 на 450/490/530/570.Перезарядка изменена со 150 на 155/150/145/140 секунд.

Demon Zeal Теперь также увеличивает восстановление здоровья на 20 в секунду.

Terror Wave Теперь также наносит 200 магического урона противникам. Tidehunter Врождённая способность

BLUBBERНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Tidehunter сбрасывает негативные эффекты, если получает более 500 урона от источника, контролируемого игроком. Тип развеивания: сильное. Счётчик урона сбрасывается, если не получать урон от игроков в течение 7 секунд.Аспекты

KRAKEN SWELLБазовая сила равна 27.Прирост силы равен 3,5. Kraken Shell. Блокирование урона увеличивается на 1/2/3/4 с каждой смертью героя противника под действием Anchor Smash. Tidehunter не получает стаки после своей смерти.

KRILL EATERБазовая сила равна 22.Прирост силы равен 4.Базовый урон уменьшен на 50.Дальность атаки увеличивается на 5 за каждый уровень героя. Anchor Smash. Радиус уменьшен на 50. Anchor Smash. Радиус увеличивается на 5 за каждый уровень героя.Способности

Kraken Shell Развеивание при получении урона теперь относится к врождённой способности.ТалантыТалант на 10-м уровне: бонус к урону от Anchor Smash ослаблен с 50 до 40.Талант на 20-м уровне: «+4 к блокируемому урону Kraken Shell за каждое убийство с Anchor Smash» заменён на «+4 к снижению брони от Gush». Timbersaw Теперь сила является основным атрибутом героя.Базовый урон увеличен с 4–8 до 23–27.Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6.Урон на 1 уровне не изменился и составляет 50–54 единицы.Прирост урона за уровень уменьшен с +5,25 до +3,5.Врождённая способность

EXPOSURE THERAPYНовая врождённая способность. Пассивная, улучшается с Chakram. Timbersaw восстанавливает 3/4/5/6 маны за каждое уничтоженное дерево.Аспекты

SHREDDER Timber Chain. Когда Timbersaw соприкасается с деревом-целью, оно разлетается на 10 щепок, летящик во всех направлениях в радиусе 700. Если щепка попадает в противника, он получит 20/40/60/80 урона и будет замедлен на 30/40/50/60% на 0,75 секунды.

TWISTED CHAKRAMГерой получает способность Twisted Chakram при прокачке Chakram.TWISTED CHAKRAM. Запускает маленькую неконтролируемую версию Chakram, она виляет из стороны в сторону в выбранном направлении. Наносит 110/155/200 чистого урона всем противникам на пути и замедляет их на 5% за каждые 5% отсутствующего здоровья.TWISTED CHAKRAM. Длительность замедления: 2 секунды, ширина: 125, дальность применения: 600, дальность полёта: 1200, расход маны: 100, перезарядка 20/16/12 секунд.Способности

Whirling Death Расход маны увеличен с 80/85/90/95 до 100.ТалантыТалант на 20-м уровне: бонус к замедлению от Chakram усилен с 4% до 5%.Талант на 25-м уровне: «+1125 к дальности применения Timber Chain» заменён на «+75% к скорости и дальности Timber Chain».Талант на 25-м уровне: «Второй Chakram» заменён на «+75 к доп. урону за дерево у Whirling Death». Tinker Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310. Heat-Seeking Missile заменена на March of the Machines.Врождённая способность

EUREKA!Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Предметы Tinker перезаряжаются на 1% быстрее за каждые 4 интеллекта, максимум 60%.Аспекты

REPAIR BOTS March of the Machines. Роботы накладывают эффект постепенного лечения на союзников, через которых они проходят. Лечение не складывается. Лечение в секунду: 8/12/16/20. Длительность лечения: 4 секунды.

TRANSLOCATOR Defense Matrix. Когда барьер полностью расходуется на Tinker, герой перемещается в случайном направлении впереди себя в радиусе 300.Способности

Laser Дальность применения увеличена с 450 до 600.Больше не действует на области по умолчанию.Ослепление теперь работает на всех противников в радиусе при выборе соответствующего таланта.Длительность ослепления на крипах теперь совпадает с длительностью на героях.Расход маны уменьшен с 95/110/125/140 до 95/105/115/125.Aghanim's Scepter больше не увеличивает дальность применения.Aghanim's Scepter теперь уменьшает крипов.

March of the Machines (способность возвращена)Призывает армию механических слуг, атакующих врагов вокруг Tinker. Урон: 16/24/32/40, длительность: 6 секунд, радиус: 900, дальность применения: 300, расход маны: 110/130/150/170, перезарядка: 35 секунд.

Defense Matrix Перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд.

Rearm Больше не сбрасывает перезарядку предметов.Больше не усиливает сопротивление магии сама по себе.Длительность применения уменьшена с 3,25/2,25/1,25 до 2,75/2/1,25 секунды.Расход маны уменьшен со 140/195/250 до 125/175/225.

Keen Conveyance Длительность применения уменьшена с 4,5/4/3,5 до 4/3,5/3 секунд.Длительность применения на аванпост теперь совпадает с аналогичной длительностью у Town Portal Scroll.

Warp Flare Урон увеличен с 50 до 150.Длительность уменьшена с 3 до 2 секунд.ТалантыТалант на 10-м уровне: «+50 к области действия Laser» заменён на «+1 секунда к длительности March of the Machines».Талант на 15-м уровне: «+1 ракетка Heat-Seeking Missile» заменён на « Laser действует в области 250»Талант на 20-м уровне: « Defense Matrix сокращает перезарядки на 25%» заменён на «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix».Талант на 25-м уровне: «0,2 секунды мини-оглушения от Heat-Seeking Missile» заменён на « Rearm усиливает сопротивление магии на 50% на 4 секунды». Tiny Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2.Врождённая способность

Craggy Exterior Способность возвращается в качестве врождённой. Пассивная, улучшается с Grow.Противники, атакующие Tiny, получают негативный эффект, снижающий их урон на 2/3/4/5% за стак. Складывается до 10 раз. Длительность эффекта: 5 секунд, она обновляется с каждым стаком. Не действует на противников, которые невосприимчивы к негативным эффектам.Аспекты

CRASH LANDING Toss. Увеличивает радиус приземления с 275 до 450. По приземлении противники в радиусе получают на 25/30/35/40% больше урона, а их атаки замедлены на 25/30/35/40 и передвижение на 20/25/30/35%. Длительность замедления: 2,5 секунды. Эффект не применяется на существо, которое было брошено.

INSURMOUNTABLE Tiny получает бонусы: к сопротивлению замедлениям в размере 25% от его показателя силы и к сопротивлению эффектам в размере 10% от его показателя силы.Способности

Tree Grab Дополнительный урон изменён с 14/21/28/35 на 10/20/30/40.

Grow Больше не усиливает сопротивление замедлениям.Теперь добавляет 10/20/30 к скорости передвижения.Дополнительный урон увеличен с 50/110/170 до 60/120/180.ТалантыТалант на 10-м уровне: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+200 к дальности применения Avalanche».Талант на 15-м уровне: «+10% к сопротивлению эффектам» заменён на «−10% замедления атаки от Grow».Талант на 20-м уровне: «40% к урону от Grow при наличии дерева» заменён на «+70 к дополнительному базовому урону от Tree Grab». Treant Protector Врождённая способность

Nature's Guise Теперь является врождённой способностью. Пассивная, нельзя улучшить.Аспекты

PRIMEVAL POWERГерой получает по 5 к базовому урону за каждый уровень.

SAPLING Leech Seed. Можно применить на точку, из которой вырастет дерево, исцеляющее союзников и наносящее урон противникам. Вдвое слабее действует на крипов, если применено на точку. При срубке дерева оно появляется вновь со следующей пульсацией. Troll Warlord Врождённая способность

Berserker's Rage Теперь является врождённой способностью. Переключаемая, можно улучшить с помощью очков умений.Дополнительная скорость передвижения изменена с 15/25/35/45 на 5/15/25/35/45.Дополнительная броня уменьшена с 4/5/6/7 до 1/2/3/4/5.Шанс оцепенения увеличен с 14/16/18/20% до 20%.Длительность оцепенения изменена с 0,8/1,2/1,6/2 на 0,4/0,8/1,2/1,6/2 секунды.Аспекты

INSENSITIVE Fervor. В форме ближнего боя Troll Warlord получает по 1 броне за каждый стак.

BAD INFLUENCE Battle Trance. Ускоряет атаки всех союзных героев на карте на 30% от своей скорости атаки.Способности

Whirling Axes (ближний бой) Aghanim's Scepter: теперь развеивание проходит через неуязвимость к негативным эффектам.

Whirling Axes (дальний бой) Aghanim's Scepter: теперь развеивание проходит через неуязвимость к негативным эффектам.

Fervor Aghanim's Shard: базовый шанс срабатывания уменьшен с 20% до 18%.ТалантыТалант на 15-м уровне: бонус к урону от Whirling Axes усилен с 90 до 100.Талант на 20-м уровне: бонус к броне от Berserker's Rage ослаблен с 10 до 8.Талант на 20-м уровне: «+20% к скорости передвижения от Battle Trance» заменён на «+50% к сопротивлению замедлениям от Battle Trance». Tusk Врождённая способность

BITTER CHILL Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается со способностью от аспекта. Замедляет атаки всех противников в радиусе 350 на 10/20/30/40/50.Аспекты

Tag Team Это третья базовая способность героя при выборе этого аспекта.После активации вокруг героя появляется аура, в радиусе которой атакуемые противники получают больше физического урона и медленнее передвигаются. Длительность: 5 секунд, урон: 20/45/70/95, перезарядка: 24/21/18/15 секунд.

DRINKING BUDDIESЭто новая третья базовая способность героя при выборе этого аспекта. Tusk притягивает союзника, оба героя на 5 секунд получают бонус к скорости передвижения и урону. Дальность применения: 900, дополнительная скорость передвижения: 25%, дополнительный урон: 20/45/70/95, перезарядка: 24/21/18/15 секунд.Способности

Walrus PUNCH! Теперь блокируется щитами от заклинаний, например Linken's Sphere, Counterspell и подобными.Дополнительный урон увеличен с 50 до 50/75/100.Критический урон уменьшен с 200/275/350% до 200/250/300%.Больше не замедляет цель на 40% по приземлении. Underlord Врождённая способность

Atrophy Aura Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.Уменьшение урона изменено с 6/14/22/30% на 0/6/14/22/30%.Бонус к урону за крипа изменён с 3/5/7/9 до 1/3/5/7/9.Бонус к урону за героя изменён с 30/35/40/45 на 25/30/35/40/45.Длительность изменена с 35/45/55/65 на 25/35/45/55/65 секунд.Аспекты

DEMON'S REACH Atrophy Aura. Когда у героя есть дополнительный урон от этой способности, его атаки имеют рассечение в 35% урона. Дальность рассечения равняется 100 + 5 за каждый бонус к урону.

ABYSSAL HORDE Fiend's Gate. Когда Underlord проходит через эти врата, он появляется с неконтролируемыми демоном-воином и демоном-лучником. Первые демоны появляются вместе при наличии видимого противника в радиусе 1200 от врат, из которых вышел Underlord. Впоследствии демоны появляются по одному каждые две секунды. Все демоны умирают при закрытии врат. Уровень демонов зависит от уровня Fiend's Gate. Fiend's Gate. У демона-воина 400/600/800 здоровья и 20/35/50 урона. Он сжигает 10/20/30 маны с каждым ударом и наносит 300/400/500 магического урона своему убийце. Награда: 20/30/40 золота и опыта. Fiend's Gate. У демона-лучника 400/600/800 здоровья и 30/45/60 урона. Его аура увеличивает скорость передвижения на 5/7/9%. Награда: 20/30/40 золота и опыта.Способности

Pit of Malice Длительность оцепенения увеличена с 1,2/1,4/1,6/1,8 до 1,5/1,6/1,7/1,8 секунды.Расход маны увеличен с 80/100/120/140 до 110/120/130/140.Длительность перезарядки увеличена с 21/19/17/15 до 30/25/20/15 секунд.

Fiend's Gate Время на применение сокращено с 0,2 до 0 секунд.Минимальная дистанция сокращена с 2000 до 1500Aghanim's Scepter теперь также уменьшает перезарядку на 20 секунд.ТалантыТалант на 10-м уровне: «+5 к броне» заменён на «+10% к снижению урона и ускорению у Fiend's Gate».Талант на 20-м уровне: «+15% к снижению урона Atrophy Aura» заменён на «+10% к снижению и доп. урону Atrophy Aura».Талант на 25-м уровне: «Урон союзных героев увеличивается на 50% от бонуса Atrophy Aura» заменён на « Fiend's Gate наносит 100 урона в радиусе 700». Undying Врождённая способность

CEASELESS DIRGEНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.В случае смерти Undying мгновенно возрождается на фонтане. Способность перезаряжается в начале игры. Перезарядка: 480 секунд.Аспекты

ROTTING MITTS Flesh Golem. Под действием этой способности атаки Undying призывают по одному зомби, который будет преследовать цель следующие 15 секунд. Не распространяется на Рошана.

RIPPED Soul Rip. После применения на союзного героя, тот на 10 секунд получает дополнительную силу, равную 10% от силы Undying.Способности

Tombstone Дальность обзора зомби сокращена с 1400 до 900.Расход маны увеличен со 120/140/160/180 до 125/150/175/200.Aghanim's Shard: перерыв между входом и выходом из надгробия сокращён с 3 до 2 секунд.

Flesh Golem Длительность замедления уменьшена с 4 до 3 секунд. Ursa Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,4.Врождённая способность

MAULНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Ursa получает дополнительный урон, равный 1,5% от его текущего здоровья.Аспекты

GRUDGE BEARER Enrage. Ursa получает бонус к урону, равный 5% от урона, поглощённого во время Enrage. Эффект сохраняется в течение 5 секунд после окончания Enrage.

BEAR DOWNНегативные эффекты, которые накладывает Ursa, длятся на 20% дольше.Способности

Overpower Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60. Vengeful Spirit Врождённая способность

RETRIBUTIONНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить.Когда герой противника убивает Vengeful Spirit, на него накладывается негативный эффект, пока он не умрёт. Vengeful Spirit наносит герою с таким эффектом на 10% больше урона.Аспекты

AVENGING MISSILEБазовое время атаки составляет 1,7 секунды. Magic Missile. Урон увеличен на 0,75 за каждое добитое существо (ластхиты и денаи) цели.

SOUL STRIKEБазовое время атаки составляет 1,5 секунды.Атаки Vengeful Spirit имеют все преимущества как дальнего, так и ближнего боя.ТалантыТалант на 10-м уровне: бонус к дальности применения Magic Missile ослаблен со 125 до 100.Талант на 10-м уровне: бонус к урону по противнику от Nether Swap ослаблен с 200 до 150.Талант на 15-м уровне: «−2 секунды от длительности перезарядки Magic Missile» заменён на «+0,3 секунды к длительности оглушения Magic Missile».Талант на 20-м уровне: «+200 к урону от Magic Missile» заменён на «−2 секунды от длительности перезарядки Magic Missile». Venomancer Latent Toxicity удалена из игры Poison Nova удалена из игрыВрождённая способность

Poison Sting Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.Замедление передвижения изменено с 8/10/12/14% на 3/6/9/12/15%.Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 до 2/6/14/22/30.Длительность изменена с 6/9/12/15 на 3/6/9/12/15 секунд.Теперь способность можно улучшить с помощью Aghanim's Scepter. Атаки Venomancer наносят 15% дополнительные 15% от его базового урона за каждый его негативный эффект на цели.Аспекты

PATIENT ZERO Noxious Plague. Распространяется дважды, но начальный урон после первого распространения уменьшен на 100%.

PLAGUE CARRIER Plague Ward. Можно использовать на союзников, прикрепляя к ним тотем. Когда прикреплены, тотемы нельзя выбрать целью, они умирают по одному каждый раз, когда переносчик получает 100/150/200/250 урона. Тотемы атакуют ту же цель, что и переносчик.Способности

Venomous Gale Урон при соприкосновении уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100.Периодический урон уменьшен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100.Теперь можно улучшить с помощью Aghanim's Shard. Если эффект Venomous Gale снят с противника, он получает 300 урона и оглушается на 1,6 секунды.

Noxious Plague Если противник уже заражён и снова получает заразу, он не получит начального урона, но длительность эффекта обновится.ТалантыТалант на 15-м уровне: бонус к замедлению от Poison Sting ослаблен с +6% до +5%.Талант на 20-м уровне: бонус к урону Noxious Plague от максимального здоровья жертвы ослаблен с +1.5% до +1%. Viper Врождённая способность

Corrosive SkinТеперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.Замедление атак изменено с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30.Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30.Дополнительное сопротивление магии изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%.Aghanim's Scepter: больше не умножает урон.Aghanim's Scepter: множитель замедления атак усилен с 2x до 4x.Аспекты

POISON BURST Poison Attack. По истечении действия негативного эффекта все противники в радиусе 300 вокруг цели получают урон, равный 100% от магического урона, нанесённого с помощью Poison Attack.

CAUSTIC BATH Corrosive Skin. Урон в секунду и сопротивление магии увеличиваются, когда Viper находится в радиусе Nethertoxin, достигая 100% через 4 секунды.Способности

Poison Attack Дальность применения уменьшена с 600/640/680/720 до 600.

Nosedive Больше не накладывает бессилие (Disarm).Радиус Corrosive Skin уменьшен с 1200 до 500.Дальность применения увеличена с 475 до 700.Скорость прыжка увеличена с 500 до 700.ТалантыТалант на 10-м уровне: бонус к урону в секунду от Corrosive Skin усилен с +18 до +20.Талант на 15-м уровне: «+15% к сопротивлению магии от Corrosive Skin» заменён на «+20 к замедлению атак от Corrosive Skin». Visage Базовая броня увеличена на 1Врождённая способность

Gravekeeper's Cloak Теперь является врождённой способностью. Пассивная, можно улучшить с помощью очков умений.Снижение урона за слой изменено с 8/12/16/20% до 4/8/12/16/20%.Восстановление слоёв изменено с 6/5/4/3 на 7/6/5/4/3 секунды.Аспекты

SEPULCHRE Grave Chill. Влияет на всех противников в радиусе 300 от цели. Получает лишь 25% бонусов от каждой вторичной цели.

FAITHFUL FOLLOWERS Summon Familiars. Гаргульи всегда следуют за Visage, им нельзя отдавать приказов движений и атак. Они атакуют ту цель, которую Visage пытался атаковать последний раз, и возвращаются, если она вышла из радиуса атаки героя или игрок отдал команду остановиться или удерживать позицию. Отдать команду использовать Stone Form можно как от героя, так и от самого юнита. Гаргульи будут искать подходящую цель в радиусе 300, если предыдущая умерла и новых команд не поступало. Если гаргульи оказались слишком далеко от хозяина (вне радиуса в 3500), то они телепортируются к нему в течение 4 секунд. Summon Familiars. Скорость передвижения увеличена на 40. Summon Familiars. Можно установить автоприменение, чтобы гаргульи мгновенно возвращались к Visage. Они не будут атаковать, пока автоприменение активно. Stone Form. Дальность применения составляет 1200.Способности

Summon Familiars Гаргульи теперь автоматически улучшаются при прокачке способности, если они уже призваны.При использовании способности с помощью ALT гаргульи телепортируются к хозяину через 4 секунды. В течение этого времени они не могут ничего делать, а отсчёт не начнётся, пока они находятся в Stone Form.

Stone Form Способность у гаргулий теперь направляемая на точку. Выбранная гаргулья использует Stone Form в выбранной точке. Можно использовать на себя или с зажатием ALT, чтобы способность применилась на текущем месте.Способность у Visage теперь направляемая на точку. Гаргулья, находящаяся ближе всего к выбранной точке, полетит туда и использует Stone Form. Можно использовать на себя или с зажатием ALT, чтобы гаргулья, находящаяся ближе всего к Visage, использовала Stone Form на текущем месте. Void Spirit Врождённая способность

INTRINSIC EDGEНовая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить. Void Spirit получает на 33% больше вторичных атрибутов от первичных атрибутов.Аспекты

SANCTUARY Resonant Pulse. Барьер поглощает все типы урона.

SYMMETRY Void Spirit получает щит от физического урона, равный 40% от урона, нанесённого магией героям противника. Эффект длится 20 секунд. Resonant Pulse. Больше не создаёт барьер от физического урона сам по себе.Способности

Dissimilate Расход маны уменьшен со 130 до 120 Warlock Прирост силы уменьшен с 2.8 до 2.4Врождённая способность

ELDRITCH SUMMONINGНовая врожденная способность. Пассивная, уровень повышается вместе с Chaotic OfferingКаждый раз, когда юнит умирает под действием любой из способностей Warlock, на его месте появляется малый бес. Бесы неуправляемы и будут бежать к ближайшим врагам, отдавая предпочтение героям, находящимся под действием Fatal Bonds. Достигнув врага, они взрываются, нанося урон по площади. Если поблизости нет подходящих юнитов, они будут атаковать здания вручную, нанося незначительный уронЗдоровье беса: 50/130/210/290/370; Урон от взрыва: 25/75/125/175/225; Радиус взрыва: 400; Урон от атаки (по постройками): 10/14/18/22/26; Длительность жизни беса: 15 секунд. Взрывы бесов не могут породить подобных себеAghanim's Shard увеличивает мощь всех призываемых бесов на 1 уровеньАспекты

CHAMPION OF GORROTH Chaotic Offering. Урон в секунду от горения у голема увеличивается в зависимости от текущего здоровья и регенерации маны Warlock

BLACK GRIMOIREДает нейтральный предмет Black Grimoire. Участие в убийствах помогает наполнить Black Grimoire зарядами. Этот предмет можно использовать как в нейтральных, так и в обычных слотах для предметов, но его нельзя положить в рюкзак или выбросить. Можно потратить, чтобы получить 250 опыта за заряд. Для нужно нажать правой кнопкой мыши на предмет и выбрать опцию «Использовать предмет». Black Grimoire дается с 1 заряда и перезарядкой в 420 секундСпособности

Shadow Word Время применения уменьшено с 0.4 до 0.2 секундыВремя разворота уменьшено с 0.76 до 0.4 секундыТеперь лечит все дружественные юниты и наносит урон всем вражеским юнитам в радиусе 300 вокруг целиЛечение/урон в секунду изменены с 15/25/35/45 до 16/24/32/40Интервал срабатывания лечения/урона теперь 0.5 секунд вместо 1 секунды

Upheaval Дальность применения уменьшена с 900 до 800Радиус увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 100Перезарядка изменена с 35 до 60/50/40/30 секунд

Chaotic Offering Дальность применения уменьшена с 1000 до 900Урон голема уменьшен с 110/170/230 до 100/150/200Интервал срабатывания урона от горения у голема изменен с 1 секунды до 0.5 секундУрон големов от Aghanim's Scepter снижен с 80/125/170 до 80/120/160У големов от Aghanim's Scepter больше не уменьшается показатель здоровья и награда за убийствоТалантыТалант 10 уровня: радиус Upheaval уменьшен с +65 до +50Талант 15 уровня: Лечение/урон в секунду от Shadow Word уменьшены с +18 до +15Талант 20 уровня: «Shadow Word применяется в радиусе 450» заменен на «+40 к урону от Upheaval» Weaver Прирост ловкости увеличен с 3.1 до 3.3Врождённая способность

Geminate Attack Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть повышена с помощью очков способностейБонусный урон изменен с 25/40/55/70 до 5/25/40/55/70Перезарядка изменена с 8.5/6.5/4.5/2.5 до 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 секундАспекты

SKITTERSTEP Shukuchi. Скорость передвижения увеличена с 550 до 600 Shukuchi. Враги под действием способности замедляются на 100% на 0.3 секунды

HIVEMIND The Swarm. Каждый раз, когда жуки атакуют героев, Weaver получает 3/5/7/9 опытаТалантыТалант 10 уровня: урон от Shukuchi изменен с +55 до +60Талант 25 уровня: снижение перезарядки Shukuchi изменено с 2.5 до 3 секунд Windranger Врождённая способность

EASY BREEZYНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньСкорость передвижения Windranger всегда равна скорости ветра и не может быть ниже 240. Максимальная скорость передвижения увеличена с 550 до 600 Аспекты

TAILWIND Windrun. Увеличивает скорость передвижения на 15% себе и союзникам в радиусе 700 Focus Fire. Направленная способность. Позволяет атаковать одну цель с повышенной скоростью, но урон снижается на 30%. Длительность: 20 секунд

WHIRLWIND Focus Fire. Способность становится ненаправленной. Windranger начинает стрелять 7/9/11 стрелами в секунду по случайным врагам в радиусе ее атаки. Урон от этих стрел снижен на 30%. Когда враг поражен, он не может быть снова выбран целью в течение следующих 3 выстрелов. Продолжительность: 8 секунд. Приоритет отдается героям Winter Wyvern Базовый урон увеличен на 3Ночной обзор увеличен с 800 до 1200Врождённая способность

ELDWURM SCHOLARНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньКогда союзный герой подбирает руну мудрости, 3 героя, которые не получат от нее пользы, вместо этого получат 20% опытаАспекты

ESSENCE OF THE BLUEHEARTКаждый раз, когда Winter Wyvern восстанавливает свое здоровье или лечит союзника, 15% всего лечения также восстанавливает ману

DRAGON SIGHTWinter Wyvern получает 0,4/0,5/0,66/1 дополнительного урона за каждые 10 единиц дальности атаки свыше 400. Масштабируется в зависимости от уровня Winter's Curse Способности

Arctic Burn Больше не увеличивает ночной обзорБонус к дальности атаки уменьшен с 350/400/450/500 до 300/325/350/375Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунд

Splinter Blast Теперь целью способности могут стать союзники, но не сама Winter WyvernДальность применения уменьшена с 1200 до 1150Замедление движения изменено с 30% на 28/32/36/40%Скорость снаряда больше не зависит от расстояния до цели и всегда равна 1200

Winter's Curse Расход маны уменьшен с 200/225/250 до 150/200/250Теперь имеет базовую продолжительность в 2 секундыДлительность теперь увеличивается за каждого врага, попавшего под эффект способности в момент применения: на 2 секунды за каждого вражеского героя и на 0,5 секунды за каждого крипаТеперь имеет максимальную продолжительность 4/5,5/7 секундБольше не заканчивается преждевременно, если вокруг цели нет враговТалантыТалант 25 уровня: «+1,25 к длительности Winter's Curse» заменен на «+55 к скорости атаки от Winter's Curse» Witch Doctor Врождённая способность

GRIS-GRISНовая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровеньWitch Doctor начинает игру с Gris-Gris, нейтральным предметом, который нельзя выбросить или положить в рюкзак. Когда он умирает, к стоимости предмета добавляется 100% золота, потерянного в результате смерти, которая также пассивно увеличивается на 1 золото каждые 3 секунды. Можно использовать, чтобы навсегда удалить предмет и вернуть золото Witch Doctor. Для этого нужно нажать правой кнопкой мыши на предмет и выбрать опцию «Использовать предмет»Аспекты

HEADHUNTER Paralyzing Cask. Урон каски увеличивается на 35 за каждый отскок

VOODOO FESTERATION Voodoo Restoration. Наносит врагам 30/40/50/60 урона вместо лечения союзников и увеличивает радиус на 200 на всех уровнях

CLEFT DEATH Death Ward. Тотем атакует две цели одновременно, но урон снижается на 30%. Приоритет отдается ближайшим врагамСпособности

Paralyzing Cask Больше не имеет бонусного урона за отскок по умолчанию

Maledict Теперь первый срабатывание урона происходит мгновенно при примененииУрон в секунду увеличен с 12/18/24/30 до 15/20/25/30Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секундРадиус увеличен со 180 до 200Дальность применения увеличена с 575 до 600

Death Ward Урон уменьшен с 65/100/135 до 60/95/130Дальность применения уменьшена с 600 до 500

Voodoo Switcheroo Снижение скорости атаки увеличено с 40 до 45Перезарядка увеличена с 40 до 50 секундТалантыТалант 10 уровня: «+75 к радиусу Maledict» заменен на «+200 к здоровью»Талант 15 уровня: «+300 к здоровью» заменен на «+100 к радиусу Maledict»Талант 20 уровня: срабатывание урона от Maledict увеличено с +25% до +30% Wraith King Врождённая способность

Vampiric Spirit Теперь это врожденная способность. Пассивная, уровень повышается вместе с ReincarnationПассивно дает 20/30/40/50% вампиризма. Вампиризм от крипов уменьшен на 40%После смерти Wraith King превращается в призрака, которого нельзя выбрать в качестве цели, со свободным перемещением и увеличенной скоростью атаки и передвижения. Трансформируется только перед фактической смертью, а не перед Reincarnation. По-прежнему может сработать Reincarnation в форме призрака, если в это время способность перезарядилась. Длительность формы призрака: 3/4/5/6 секунды, дополнительная скорость атаки: 75, дополнительная скорость передвижения: 25%; Aghanim's Scepter превращает Vampiric Spirit в ауру радиусом 1200, воздействующую на союзных героев, увеличивает продолжительность формы призрака на 1 секунду и уменьшает время возрождения на 10% как для Wraith King, так и для союзников, умерших в этой формеАспекты

BONE GUARDСпособности Wraith King либо вызывают скелетов, чтобы сражаться вместе со своим сюзереном, либо помогают ему в боюBONE GUARD. Новая вторая базовая способность Wraith King, появляющаяся при выборе этого аспектаBONE GUARD. За каждые 2 совершенных убийства получает заряд. При активации вызывает 1 скелета за заряд, чтобы он сражался вместе с Wraith King. Скелеты получают вампиризм от Vampiric Spirit и могут воскреснуть один раз. Они наносят 25% урона зданиям, но получают +25% урона по вражеским героям. Максимальное количество зарядов: 2/4/6/8. Урон скелетов: 34/39/44/49. Длительность жизни скелетов: 40 секунд Reincarnation. Количество скелетов, появляющихся при срабатывании Reincarnation, увеличено с 1/2/3 до 2/3/4 Reincarnation. Aghanim's Shard больше не увеличивает количество призванных скелетов

SPECTRAL BLADEАтаки Wraith King могут накладывать сглаз на врагов, а другие способности усиливают этот эффектSPECTRAL BLADE. Новая вторая базовая способность Wraith King, появляющаяся при выборе этого аспектаSPECTRAL BLADE. Атаки Wraith King пассивно накладывают сглаз, который через 3 секунды нанесет 20/40/60/80 чистого урона и физический урон, равный 70% от сглазившей атаки. Вампиризма от Vampiric Spirit срабатывает от урона от сглаза. Время восстановления сглаза для героев: 18/16/14/12 секунд. Время восстановления сглаза для крипов: 6 секунл. Иллюзии Wraith King не накладывают эффект от Spectral Blade Reincarnation. Время восстановления сглаза сбрасывается для всех юнитов в радиусе 900 при воскрешенииСпособности

Wraithfire Blast Скелеты больше не фокусируются на цели заклинания и не получают дополнительную скорость атаки

Mortal Strike Aghanim's Shard теперь дает +150% критического урона в форме призрака

Reincarnation Wraith Aura от Aghanim's Scepter стала врожденной способностьюТалантыТалант 10 уровня: «+25% к длительности жизни скелета и -25% перезарядки» заменен на «+20% к урону от Wraithfire Blast»Талант 15 уровня: «+23 к урону скелетов» заменен на «+400 к здоровью»Талант 20 уровня: «Минимальное количество создаваемых скелетов: 5» заменен на «+70 к скорости атаки» Zeus Врождённая способность

Static Field Способность возвращается как врожденная. Пассивная, нельзя повысить уровеньZeus поражает любого врага, которого атакует или на которого применяет способности, нанося ему урон, равный 4% от его текущего здоровьяАспекты

LIVEWIRE Static Field. Урон способности зависит от расстояния между Zeus и поврежденным врагом. Максимальный процент 7% достигается на расстоянии 200 или ближе. Минимальный процент 2% действует на расстоянии 1200 или дальше

DIVINE RAMPAGE Thundergod's Wrath. Поражает врагов в порядке возрастания, начиная с тех, у кого наименьшее текущее количество здоровья, заканчивая самым высоким, с интервалом 0,2 секунды между ударами. Каждый раз, когда враг умирает от Thundergod's Wrath, урон от оставшихся ударов увеличивается на 15%Способности

Arc Lightning Больше не наносит урон, зависящий от текущего здоровья противникаУрон увеличен с 85/110/135/160 до 90/120/150/180

Thundergod's Wrath Больше не наносит урон, зависящий от здоровья противникаУрон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650

Lightning Hands Больше не дает +100 к дальности атакиТеперь дает +30 к скорости атакиСнижение урона от иллюзий теперь также применяется к урону от Static FieldТалантыТалант 20 уровня: «+6% от текущего здоровья к урону Arc Lightning» заменен на «+60 урона от Arc Lightning»